War Thunder: Великая война!

На Гарфилде классно по тылам ездить

1 лайк

Если в игре за почти 15 лет существования не реализовали на постоянной основе никакие другие режимы, кроме захвата рандомно натыканных точечек (особенно комично это выглядит на крупном флоте)- давайте подумаем, сколько лет бы ушло у разработчиков на адекватную интеграцию пехоты в игру?
То, что было в режиме- это по сути обычные модельки ботов, следующие сценарным рельсам, только вместо самолётов, танков или лодок у них модельки человечков. Триггером для следования по этим самым рельсам для них выступает захват игроками точки, либо зачистка пулемётов. Если же игроки ничего из этого не сделают, эти болванчики так и останутся сидеть в окопах, никак не влияя на ход битвы. Если бы у них была хоть какая-то модель интеллекта, пусть и кривая- тогда да, это можно было бы назвать тестом пехоты. Я не говорю, чтобы боты самостоятельно могли решать исход битвы, но хоть небольшое влияние на неё оказывать, заодно давая игрокам на танках стимул защищать союзных человечков, и выкашивать вражеских. Но бежать по рельсам при соблюдении определённого скрипта, мешать своим присутствием захвату точки и вяло бодаться с вражескими ботами либо игроками на близком расстоянии- ничего нового в этом для игры нет. К сожалению.

И нет, я не против новых механик или режимов, наоборот за. Мне вспоминается например спонтанное задание уничтожить помеченного бота, либо захватить рандомно появляющуюся легендарную точку D на карте Карпаты в древние времена, за что преуспевшей команде отсыпали немного очков. Или тестовый режим “все против всех”, где игроку при неограниченных спавнах нужно было уничтожить 100 игроков. Да в конце-концов попытка сделать что-то типа наступления на Новороссийске, когда с захватом точки команде открывались новые части карты, и так несколько раз. Но где все эти намёки на игровое разнообразие сейчас? Вопрос без ответа. А потому надеяться на адекватную реализацию пехоты, когда какой-то мега-консерватор в геймдизайнерах по сей день наглухо бракует все режимы, не связанные с точками- не приходится.

я устал, босс…
image
image

2 лайка

Напомню, первый раз т90, леопард 2а5(кажется) + 2 вертолёта и пустынная карта, появились именно в первоапрельском ивенте. Сегодня это всё можно увидеть в игре.
Единственное что говорит о маловероятности пехоты в игре, это не желание\нежелание разработчиков, а рейтинг игры 12+.

Какой шутник.

Говорят, на форуме листка откопали, что часть разрабов листка ушла в гайджин, а первоапрельский ивент помогали делать даркфлоу.

Если так, то пехоту они сделать точно смогут, было бы желание)

Еще об этом говорит плохая реализация.

Да. Косяков навалом было, но это фирменный стиль Улитки вообще. А так, атмосфернейший сеттинг ПМВ, легчайшее прохождение, нормальные призы - это первый ивент, который лично я прошёл полностью.

2 лайка

А мне наоборот, чёт не зашло. Этапы на технику я ещё затерпел, а вот на титул и иконку уже желания нет.
Это первый ивннт, где я постоянно чекал очки миссии, чтоб как только нафармлю нужное количество, сразу ливнуть.

1 лайк

Поиграл в ивент: убедился в том, что худший ивент за все время.

  1. геймплей (буква М лишняя), где игроки не заняты поддержкой пехоты, как по идее, должно быть. Игроки заняты тем, что сидят в 1км друг от друга и боятся вылезти на линию огня, потому что улитка зачем то выдала бронебойные снаряды.
    Пехота же активным игрокам только мешает подсвечивая их пулеметными маркерами.
    Тебя подсветил пулемет - по тебе скинулась вся вражеская команда.
    Игроки получили геймплей топ типа в голом поле, на коробках без брони и подвижности.
  2. Баланс от слова болван.
    А7В имба. Вот прям верим как все 18 членов экипажа были стрелками наводчиками орудия и умели водить танк. Прям все могли пересаживаться.
    Марк5 бесполезный мусор. Он никого не пробивает, кроме Сен Шамона и гарфилда, а сам отлетает с первого попадания.
    То есть он пользу приносит только за Германию.
    Не малый, а ГРОМАДНЫЙ вклад в баланс приносят камуфляжи. Немецкий Гарфилд и Марк5 отлично сливаются с местностью и имеют право первого выстрела за счет этого. Ну, а антанта представляет цирковую группу.

Можно такие камуфляжи в основную игру?

  1. накрученные ТТХ вовсе испортили геймплей, любая коробка быстро выкатывается дает тебе 5-6 снарядов и откатывается мгновенно.
    Орудия у всех имеют отличнейшую точность и прицелы переменной кратности.

  2. Дирижабль подлодка с климбом 20м/с с пьяными стрелками; Бомбардировщик, у которого настроен только передний стрелок, просто ужасны.

Плюсы: красиво, дают машинки за 3 боя

3 лайка

При этом если первые полтора дня бронебойными хотя бы ещё требовалось более-менее уметь попасть с баллистикой миномёта, то затем французу выдали по местным меркам рельсотрон прошибающий оппонентов насквозь с любой точки карты.

Ещё вспомни как в феде водила телепортируется из боевого отделения.

Как выяснилось, без накрутки в 300% мощности техника тупо не едет. Особенно гарфилд.

У немцев на авиации ещё и оружие не дамажит, в отличие от англичан.

Да и впрямь пехота орет когда на нее наезжают и главное умирает от 20 тон чистой стали

1 лайк

Странно что это для меня стало открытием лишь сейчас

А еще можно заметить ДЗОТы, в которых она спавнится.
Если играть за победителей, то можно бесконечно долго расстреливать их прямо на респауне, за каждого дают 5 очков

1 лайк

жаль дзоты нельзя уничтожить.

Улитка даже защиту респауна не сделала.
Можешь хоть на вражеском танковом респе стоять. Ни маркера ни предупреждения

2 лайка

Максимальный Реализм. Никаких маркеров и красной зоны! Всё как хотели многие игорьки в обычных ТРБ!

1 лайк

Игре уже 10 лет, что разработчикам добавлять в игру еще лет через 5-10, кроме пехоты? Вертолеты и танки уже достигли современности. Остается только вводить клоны и пропущенные модели. Самолеты одной ногой тоже в современность, хоть и пока еще многое не введено. У кораблей пространства для маневра много, но они наименее популярны. Очевидно, что корабли будут развивать в сторону ракет, но этого не хватит, чтобы поддерживать интерес к игре еще лет 10.

Есть немало шутеров с рейтингом 12+.

Где солдатики падают и умирают, просто без кровищи и оторванных конечностей, как в играх с более высоким рейтингом.

2 лайка

Космические корабли. В игру впишутся точно так же, как и пехота (никак)