War Thunder: Великая война!

Ыыыы, у нас игра про технику!!!

У нас же нельзя загнать технику туда, где её физически не видно, да?

Домик на Морском терминале на точке Б это так, мелочи)

Для пехоты не нужно никаких из ряда вон механик. У пехоты нет РЛС в голове или ЛЦУ в глазах.

Разрушаемость и так есть для некоторых зданий, но только с птуров и бомб.

Как это влияет на игру? Кемпер засел за дом, кидаешь птур по зданию и затем убиваешь кемпера, который потерял укрытие.

Ах да, это же нечестно, что кемпера можно переиграть. Он встал за домик значит ты обязан выехать на него и фидануть.

Лично я за Разрушаемость и прострел объектов ради борьбы с кемперами, потому что сейчас играть просто душно.

1 лайк

Теперь вопрос, когда Илья Муромец?

2 лайка

Вопрос в возможности движка…

Как давно техника может быть расположена посреди дороги в горе мусора ?

Пробития контейнеров уже в игре.

Дома на нескольких локациях (например американский городок) итак уже можно снести практически все.

Но для остальных карт это не так

Я не прошу что-то новое, я за то чтобы для всех карт была одинаковая разрушаемость.

1 лайк

Хорош ивент
image

Т.ё. добавить новые модельки в Енлистед где уже все есть не так просто, чем добавлять полностью новый функционал в ВТ ?

1 лайк

спорно-спорно, разрушаемость снесет здания, взамен будут воронки, т.е. новые укрытия.

@Аль-Хайтам , у марк5 и его немецкого аналога не работает прицел на левом орудии. необходимо сделать раздельное управление орудиями, чтобы у каждого был свой прицел и можно было прицельно вести огонь не только из правого орудия.

5 лайков

Пробой контейнеров != разрушаемость

Есть карты на которых высотки, если им выдать разрушаемость, то сервера загнутся.
А так, можно вернуть прострел ломами как это было раньше.

Покажи мне вертолеты бмп и современные самалеты в энлистеде

Сервера и так нагнутся. Они в любой момент могут нагнуться.

1 лайк


красивое

Как по мне техника внутри здания на точке потоксичнее будет)

image
баланс на лице
твердо и четко

3 лайка