War Thunder: Ядерная эскалация!

Также как сейчас мы долетаем до филдов - по флангам и пользуясь рельефом.

А в чем смысл тогда фронтового снабжения, если оно никак не влияет на доступность филдов.

А конечная цель боя это филды уничтожить?

Это нереально, тк достаточно всего одной поляны с С300 которая не даст этт сделать. И нам тупо не хватит всюр4мени вынести все склады.

А тебе не надо выносить все склады на линии фронта, тебе достаточно вынести 3-4 склада на направлении, которые дефают аэродромы этого направления.

После них бомбится ближний филд и открывается дорога в тыл врага)

Потом по тылу летаем и уничтожаем С-300/Патриоты, открывая возможность бомбиться с высока и уничтожаем остальные аэродромы.

2 лайка

По хорошему должно быть так, что мы прорываем фронтовое ПВО ближнего радиуса, которое не дает летать по низам и можем по низам долететь до ПВО среднего и дальнего радиуса и уничтожить его.

Это в целом логично и плюс минус реалистично.

Логика когда мы убиваем склады на передовой чтобы перестало работать ПВО в тылу это совсем эльфизм.

Фланги надо также прикрыть фронтовым ПВО которое также надо вынести, а не как сейчас, когда фланги полностью открыты.

Мы уничтожаем на передовой склады для фронтового аэродрома, на котором 10 роландов/ос стоит и дефится активно, получая саплаи от этих складов.

Потом эти аэродромы теряют саплаи и БК зениток становится нулевым, эти аэродромы бомбятся и открывают дорогу в тыл, где лежат склады остальных аэродромов тыловых и позиции ПВО средней дальности хоуков там, буков.

И С-300 где-то вообще в глубоком тылу за этими аэродромами.

1 лайк

По факту эти 10 роландов в рамках времени игры мы никогда не разрядим полностью - это десяток игроков должны будут об них убиться. Ну или целенаправленно развести на боекомплект.

Это слишком долго и сложно, с учётом того что еще и склад надо сперва уничтожить.
По факту как и сейчас просто ао рельефу прорвется носитель ядерки и разменяется с этими роландами докинув нюку до них.

Надо в целом опираться на практику игры в том что есть сейчас и обсуждать какие то небольшие правки.

Даже небольшая правка поведения ЗРК и распределения очков очень сильно влияет на баланс и геймплей.

Обсуждать полный пересмотр логики, карты и тп бесполезно, это будет вообще другой оежим и как он будет играться - надо будет опять все с нуля начинать.

И ничего этому режиму не поможет. Он держится исключительно на людях которые готовы пострадать ради самолетиков. Только они закончатся, то в него играть будут три с половиной человека с особыми поотребностями.

  1. Не обязательно в рамках режима делать им БК в 10 ракет внутренний или сколько там.
  2. Я же написал:

Если еще и союзные боты РСЗО начнут выбивать и разряжать ПВО то тем более нет смысла привязывать его к фронтовому складу.

Уже этого будет достаточно.

1 лайк

Это уже чушь. Даже не мнение, а буквально чушь

изображение
Ну наконец. Вот я даже теперь не знаю, терпеть ли ещё один заход в ивент ради 3рёх модификаций или пусть оно катится по наклонной как и ехало

Ккак скажешь. Очень популярный, продуманный сбалансированный, интерессный ивент. Обязательно будет успешный если доработать. Успешней пехоты
111222
Буквально вчера было в 4 раза больше в очереди людей.

Скорее всего потому что можно было весело пожмыхать мелкими ядерками, не особо переживая сколько там очков она стоит + что не маловажно, а даже скорее в топ 3 был хороший фарм серы.

Если портить режим день за днём, то онлайна вообще не будет.
Все логично

Тем более, что в негропе сейчас еще утро, а народ ринулся пробовать полученных бобров в другие режимы

Вчера ще не получили самолеты. А теперь получили и сразу - вот.

Правильно, и в этот за страданиями не вернутся, как не улучшай.

Что мертво умереть не может

Вчера 600 человек стояло в очереди в АРБ на них

Первую неделю игралось приятно, даже учитывая что на предтоп летке не играл быстро втянулся и научился нормально играть, но последние два дня геймплей будто поменялся. За советов в целом мало отличий, единственное f-4s с нормальным радаром в отличии от f-4e каждый бой набивают по 30 фрагов благодаря тому что на миге в лоб невозможно уйти от их радарки, неприятно но терпимо. Но вот за сша геймплей в корне другой. Может по моей неопытности может по другим причинам, ПВО против советов ощущается как что-то очень сложное. Лечу в 10 метрах от земли, откидываю ДО с ЛТЦ, лечу под градусом от пво (которое стоит за холмом в 5 километрах) и этот “БУК” меня все равно как-то сбивает. ОСА это максимальный рандом, в моменте 5 таких ПВО одновременно не могут по тебе попасть когда ты в 3 километрах от земли, но бывает что одна единица может снести тебя за 8км, и ни важно какие виражи ты предпринимаешь. В боях с леткой конечно же лучший радар на свете не может залочить ни одного противника, даже на фоне неба под углом 60 градусов. Хотя раньше настолько тяжело вроде не было. Короче никому не нужный фидбек, на и так всем очевидные проблемы, может просто мне кто подскажет как уворачиваться от этих ОС и БУКОВ

2 лайка