War Thunder: Ядерная эскалация!

Никому не нравится, когда бот в разы опаснее игрока, а награда за бота - в несколько раз меньше, а не наоборот

2 лайка

Вот этого было бы достаточно сделать на 2 день ивента и больше не прикасаться к нему

Это уже лучше чем тупо кидать ракеты стенка на стенку. А еще лучше чтобы ракеты были Факуры.

Толпой не надо, достаточно двух.

Я правильно понимаю, что хорошая правильная настройка ПРР чтобы был смысл это взлетел над филдом, кинул ракету в горизонт, получил через минуту фраг?

Ну чтобы смысл был, раз необходимость кидать 2 ПРР это уже нет смысла?

Тем что это было здорово с точки зрения быстрого фарма ивента, но как режим это был просто ускоренный за счет ближнего расположения филдов АРБ с парой ненужных бантиков.
И все восторги были чисто из за простоты фарма и новизны кидания нюк.

В первой итерации крабить наземку было настолько просто, что только малое количество очков за нее останавливало от спидрана по наземке.
Ну и от того чтобы нонстопом возить ядерки останавливало только то что меситься по центру было еще проще.

А что у них опять произошло с игрой ? у меня клиент сам перешел в минимальный объем и теперь туеву кучу времени надо ждать для перехода обратно на полный ))

Это чьи-то очумелые ручки постарались

[quote=“deCube, post:7093, topic:101400”]
Это уже лучше чем тупо кидать ракеты стенка на стенку. А еще лучше чтобы ракеты были Факуры.

1.5 часа работать курьером для нюки, летая строго по прямой линии филд-склад-филд-склад-филд - это весело???
Ну, можно на ковер смотреть с таким же воодушевлением

её запускать вообще, по БУКу, С-300 и так далее они вообще никогда не прилетят, потому что их перехватит толпа всеубивающих Ос и им подобных

Хотя бы балансной вилки, где вылетая на 13.0 ты попадал против 13.0
Был смысл резать наземку, просто очков надо было насыпать больше за нее. Все. Все решение.
Хочешь - штурми, хочешь - ПвП - очков будут сыпать +/- одинаково, чтобы все могли набить на большую бимбу.

Сейчас это режим тупо симулятора курьера

Ты серьезно считаешь что это невероятно весело, увлекательно и круто?

Ну в рамках ивента награду за ботов и игроков практически уравняли. И Бот не опаснее игрока все-же, если научиться против него играть.
По награде в сере и ОИ я выше писал, я согласен что она должна быть адекватной, или в режим не будут играть.

Только если проблема чисто в награде, так и надо писать.

Как бы мое мнение что режим выглядит интересно но награда отстойная.

И большинство по факту жалуются просто на урезку фарма, в формате “все говно”.
тк смешно читать все эти жалобы на переапанное ПВО когда во первых - ПВО очевидно только за последние 3 дня несколько раз улучшали и 90% тех кто жалуется просто хотят этап набивать за полчаса не разбираясь как против этого пво играть.

Если тебе хочется заспидранить ивент, достаточно час полетать курьером.
Если спидран не нужен - делай что хочешь. Никто не заставляет летать с нюками.

1 лайк

Причем тут спидран вообще?

Делать что хочешь - это что?
Умирать от ЗРК? Еще есть какие-то занятия теперь в режиме?
Ты или летаешь пузом по деревьям до склада с нюкой или не играешь вообще, потому что делать там стало совершенно нечего.

Режим был интересным в первые его два дня, потом его старательно красили в коричневый.
Не, ну логично, чем меньшему количеству игроков он будет нравится ,тем больше из них пойдут ПОКУПАТЬ ЭТАПЫ, а не фармить их.

1 лайк

Ты правда считаешь, что в случае только увеличения награды за ботов народ играл бы по другому.

Все хотят спидран призов и ищут самую быструю тактику.

Когда у них забирают очевидно абьюзные тактики, где ивент спидранится за 30 минут, приходят ныть что все сломали.

По факту сейчас можно и в штурмовку играть и в ПВП и нюки возить - все то же самое что было вначале, только очки фармятся не 20 минут по самому быстрому пути а час.

1 лайк

А можно сделать так, чтобы этапы события закрывались достаточно быстро при осмысленной и разнообразной игре с хорошей наградой в кошаках? Чтобы людям было интересно играть в событие даже после закрытия текущего этапа?

Почему надо всё портить и заставлять людей в очередной раз гриндить сквозь зубы играя как бот, потому что за “делай что хочешь” платят копейки и марафон ты закрыть не успеешь?

Место АвтоВазное что ли?

3 лайка

Сколько тебе платят за подобные тексты?

Очень интересно взлетать с аэродрома, скидывать ядерку с кабрирования и возвращаться на аэродром, и так повторить 15-20 раз.

Ну да, когда SACLOS ЗРК ведут по тебе ракету через кучу деревьев и рельеф, так же на ходу в колонне, это точно не переапанное ПВО, или когда прилетают невидимые ракеты.

В итоге из режима, где каждый занимался тем чем хотел, кто-то летел в центр карты и участвовал в замесах, кто-то на штурмовиках крабил наземку, кто-то кидал ядерки по складам или аэродромам, всё свелось к геймплею дальнобойщиков. Достаточно было бы поднять фарм за наземку и всё.

Вычеркни отсюда пвп, да и штурмовкой с различных УРВП и КАБов занимаютя до момента набития 300 ОВ, дальше всё сводится к одному.

8 лайков

Не умирай.
Ну то есть для тебя адекватное ПВО это беззубые боты, которые ракеты пускают для фейрверка и которых переигрывает любой танкист который первый раз в самолет сел?

Еще раз - настройка ботов вначале была такой, что их массово не выносили только потому, что это не давало фарма.
А убивать их было очень просто.

В твоем мире есть два цвета, черный и коричневый, я понял.

1 лайк

Достаточно быстро это сколько по времени?

Ну вроде 1-2 часа на звезду по меркам марафонов тундры это в любом случае лайтово.
Ну чисто обьективно сравнивая с любым марафоном.

Просто факт что любое первоапрельское событие кроме прошлогоднего по призам и времени на фарм было хуже текущего, а в прошлогоднем призов было много, но они были еще более фановые и бесполезные чем даже бобры.

По факту нет. Куча народа в каждом бою занимается всем чем угодно.

Можно играя чисто в штурмовку делать звезду примерно за 2 часа. Это надо убивать 2-3 бота каждые 5 минут и сбивать мимокрокодилов.

А те кто спидранит звезду - ну так в любом событии они пойдут по самому оптимальному пути.

Как бы уже починили. Уже вчера не вели через рельеф и останавливаются чтобы пускать ракеты, потом двигаются только через некоторое время.

Деревья это отдельная боль тундры, и мое мнение что в принципе не надо было делать на первый раз карту с деревьями - пустыню делали бы и было бы меньше этих косяков.

2 лайка

Хорошая шутка)) Первый аэродром советов у береговой линии теперь штурмить можно только в лоб! Потому что если лететь у воды тебя перехватывает бук который стоит за горой и поэтому его ракеты на спо даже не светятся!

Абсолютно худший режим сделали вообще неиграбельным.

2 лайка