Судить по кд о выживаемости это мощно, точней даже так - М О Щ Ъ логики…
На текущий момент все вертушки это фраг курьеры что сбиваются абсолютно всем и становятся калеками буквально от любого чиха.
То что есть определённая категория людей что может реализовать их потенциал, но там столько условий нужно соблюсти что КД выше двух за матч дай бог из 10 матчей в идеале удастся сделать.
на Z-10 у меня выходит всего 2.5 по наземке
ну и я наврал получается, общая КД всего-лишь 4
ZTZ-99A, на котором я в основном играю за китайцев - 2.5 так же по наземке
Неверно в корне.
КД это возможность сделать чуть больше одного кила перед от ходом в ангар.
У вертолёт банально засчёт того что он может реализовать оружие за небольшой промежуток времени у него будет в теории больше килов, только вот на практике если в команде не совсем брёвна сидят винтокрылый ещё на моменте взлета получит в кокпит ЗУР/фугас/шрапнель/спайк (выбрать наиболее нравящийся вариант).
Kill / Dead
Соотношение убийств и смертей в онлайн игрушках.
Условно то сколько я за свой возможный промежуток жизни/времени настреляю оппонентов.
Сам начал про живучесть писать, только вот живучесть это когда вертушка танкует ЗУР, фугасы и прочее и потом спокойно летит на филд ремонтироватьчя, только вот в 2025 любой чих по вертушке это гарантированное её уничтожение и никакой мифический живучести здесь нет и близко