Аналогично. Я тут когда на Фульду попал, чуть не прослезился от счастья 🙂 И даже пофиг как сыграю - сольюсь или бой затащу, я получаю удовольствие от игры на больших картах с реалистичным ландшафтом. А на загонах или перекопанных лабиринтах типа карьера или арктики получаю лишь нервяк.
Неведомо. Но это моё личное оценочное мнение.
Зачем сужаются карты?
Наверно есть статистика, что на маленьких картах желающих играть больше.
По уму, разработчикам надо добавить “галочку”, как для ночных боёв, вкл\выкл большие карты.
Самое в этом всем смешное, что чем выше бр тем меньше карты
Ну, я лично вижу часто, как некоторые постоянно требуют всё более малых карт для высоких бр-ов, и каким-то образом поля в 3км*3км некоторых настолько утомляют за 1 минуту поездки до точки, что просто невмоготу им становится. Отчасти, таких лиц нужно благодарить в некотором роде
ЛТшки в любом случае проигрывают ОБТ, ОСОБЕННО на дистанции
дядь ты прочитай что написал)) что лтшки с дроном с теплаком проигрывают слепым котяткам на обт? ты типо реально на картоне будешь клюв 2а6 пробиватьс центавро с 11.7? братишь зачем ты так?)))
Никто не мешает им на условных Рейнах, Берлинах, Американских Пустынях и т д заходить в борта
как ты на лобовой карте во фланг зайдешь где из играбельных 800 квадратных метров остается в лучшем случае половина, не занятая домами при 15х15? ты реально что ли?)))
Письках Синая или Красных Песках
скорее ты не смог в геймплей в дроном и разведкой? затормозил в развитии на уровне ОБОЖЕ это шерман со стабом, пойду пробивать всех с 300 метров?
Набор еврея… Или же Еврейские карты. (Намёк думаю понятен)
Ненавижу их и главное чаще всего они встречаются на пред/топах, где чаще всего нужна… Дистанция.
Мда уж…
лучше бы евреям к распродаже хотя бы доделали бы зенитку 11.3)) а то с 10.0 против арб ребяток с несуществующего трб рейтинга 12.3 как то не очень)))
че то я в арб не могу на зенитке зайти))))
лучше бы евреям к распродаже хотя бы доделали бы зенитку 11.3))
железный купол
Спойлер
за 100 голды
тобы они играли на карте, на точках интереса, а не крысили с краешка)
точка интереса для нубасика - кружок с букавкой, которую надо защищать и захватить чтобы хоть какие то очки получить для прокачки или вылета на пердолете, пока нет зениток, потому что нубасики не могут в бой по низам на верталетах и тактику, только в небо и до упора в бога)
Точка интереса для игрока, понимающего че такое околосовременный бой, тактика, игравшего хоть в одну ролевую игру, смотревшего хоть один фильм про войну, игравшего в тотал вор любой, игравшего в кол оф дути, где нужно захватить вон тот стреляющий пулеметный дот(нет братишь, там не надо вводить читы и бежать на пулеметную очередь, там не так проходилось), в общем просто для челика с примерным наличием мозга точкаой интереса является вражеский респ и халявные фраги ребятишек из первого списка.
Это разное. Хочешь дуэлей в танках? ну попроси разраба сделать карту улицу с одной дорогой и красными зонами вокруг, без столбов(ты же не хочешь чтобы кумулятив того парня взвелся об то, обо что твой лом не взводится? ну вот и не надо тебе это), травы, и желательно без текстур. Ну или тир где 15х15 напротив друг друг а с таймером, честнее не возможно сделать. Все твои “типо не крсы” проезда и убийства врагов не видящих тебя, на перезарядке после убийства твоего союзника и прочее когда ты добиваешь кого-то это такая же шляпа, не вводи людей в заблуждение. Ты не сможешь играть лицом на 2-3 танка даже, если будешь ехать вперед. Не сможешь, поэтому не обманывай людей и не делай из себя того, кем ты не являешься.
11.3, без комментариев
Спойлер
Ну не ты первый и не ты последний кому это тоже по перек горла))) Глядишь через годик так и будет…с криком АЛГА на всех картах по ущелью стенка на стенку…кто кого первый шапками закидает хахахах

Да пофиг на ТРБ, дайте в ТСБ нормальные размеренные тактические бои с миссиями.
да всё уже было
с вменяемой пвп реализацией
режим “Прорыв” назывался
но нет, комунити истребовало красные зоны в надежде, что сливаясь в 0, на респе отгребать не будут
а дальше как комом понесло
ну как бы кому дота, а кому вар крафт
Онлайн уже падает?)))
вменяемый который, так сокращается пропорционально размерам карт
вменяемый который, так сокращается пропорционально размерам карт
Так карты сокращаются не первый день. Что-то не видно бегства игроков из-за этого. И кстати, ты то почему всё ещё сам в игре тогда?)))
минусов для меня меньше чем плюсов пока.
Но это не значит что сужение карт перестало быть минусом, оно выгоняет из игры. Разрабы еще оступятся, сделают какую-нибудь фигню и чаша переполнится)
А пока ежики плакали но продолжали кушать кактус(
Прорыв это другое. Я именно про ТСБ по аналогии с АСБ.
да люди забывают просто как играть на больших картах
На них в реалиях тундры просто невозможно нормально играть, я считаю так. На бр ниже условной границы “ломострелов” - т.е. примерно 8.3-8.7 - машины просто слишком медленные и друг друга на такой дистанции пробивать будут только самые крутые пушки. А выше этой границы право “первого выстрела” становится решающим и любой наступательный геймплей медленно умирает - наступать по полю против машин на стабах и ломах, которые по биноклю тебя нашли, высунулись, по ЛД бахнули и засунулись в рамках 2-3 секунд, просто невозможно.
Вчера на моих глазах тунгуска ТРЕМЯ ракетами не смогла попасть по ударному дрону.
Как владелец Тунгустки могу его оправдать - с неё хрен попадёшь по чему то что не вертолёт. Хотя по дрону наверное промазать даже я бы не смог…
дядь ты прочитай что написал)) что лтшки с дроном с теплаком проигрывают слепым котяткам на обт? ты типо реально на картоне будешь клюв 2а6 пробиватьс центавро с 11.7?
ОБТ играя как ЛТ покажет себя лучше - потому что может танконуть оплевуху и пережить оплевуху, причём иногда даже от воздуха. В игре от крысы обт из за этого лучше.
И думаю не надо объяснять что в наступательной операции ЛТ также проигрывает ОБТ.
как ты на лобовой карте во фланг зайдешь где из играбельных 800 квадратных метров остается в лучшем случае половина, не занятая домами при 15х15?
Ну, не знаю воспользуюсь скиллом и знанием карты и обойду. Как и делаю попадая на эти карты на ЛТ.
скорее ты не смог в геймплей в дроном и разведкой?
Скорее ты не смог в геймплей вовсе, если для тебя это единственный весомый показатель и на нынешних картах не получается обойти врага в борт… Стрелять по лд много ума не надо, правда?)
Точка интереса для игрока, понимающего че такое околосовременный бой, тактика, игравшего хоть в одну ролевую игру, смотревшего хоть один фильм про войну, игравшего в тотал вор любой, игравшего в кол оф дути
то есть точка интереса игрока, который не хочет играть, а хочет покрысить с края карты, да.
Это не точка интереса - это крыспозиция)
Хочешь дуэлей в танках? ну попроси разраба сделать карту улицу с одной дорогой и красными зонами вокруг, без столбов(ты же не хочешь чтобы кумулятив того парня взвелся об то, обо что твой лом не взводится?
не, мне карты типа “поля польши” не нужны, там крысокемперы получают ключевые неконтрящиеся преимущества, спасибо)
Меня устраивают текущие small maps, где есть место поиграть вообще всем машинам и у крысокемперов нету бешеного преимущества.
ы не сможешь играть лицом на 2-3 танка даже, если будешь ехать вперед.
Я занимаюсь этим каждый бой на джамбе)
Тундра в РБ - это игра про “первый заметит”, которая на обычных и небольших картах играет лучшей своей стороной, тогда как на крупных “полях” светит всеми ключевыми проблемами игры - медлительностью, награждением стоящих, непроработанным мэпдизайном с полями и прострелами поперёк всей карты, и - на границах поколений - дизбалансом машин разных колен в бою. А, ну и бешеным превосходством авиационного вооружения.

Я именно про ТСБ по аналогии с АСБ.
когда ТСБ умер под собственным весом, разраб пытался его переделать, но не понравилось ни тем, кто в тсб ещё играл, ни тем, кто в него в теории мог бы перейти. Так что кажется мне что проблемы СБ навсегда с СБ.