У меня для этого часы на стене и на руке. Не понимаю как вообще можно жить без наручных часов.
Разработчики вроде признавали проблему, но думаю это намеренный реворк механики чтобы пофиксить тех кто играет от укрытия и резко выезжает
Чел больше полугода назад создал тему и до сих пор сидит в пустоту набрасывает.
Приходит мысль во время боёв о новом режиме боя.
Представьте, на карте существует одна очень большая зона захвата, на две трети карты. Танки с обеих сторон стекаются в этот большой центр карты. Побеждает команда, которая полностью вытеснила противника. В принципе те же правила игры, просто точка захвата примерно на две трети карты.
Из боя с карты “Второе сражение за Эль Аламейн”.
Нравится карта. Пустынные карты хороши тем, что нет случайных препятствий снаряду и танку: снаряды летят прямо, танк едет тоже прямо.
Самые плохие карты это там, где полно рукотворных вещей, где игра на танке превращается ещё в борьбу с препятствиями. Но зачем это нам, игрокам? На мой взгляд, играть на танке должно быть в одно удовольствие.
Разработчики, если хотите облегчить настроение игрокам, уберите кочки, заборы, где только можно, хуже не станет. В городе уберите деревья, кусты, оставив деревья и цветы в виде парков и аллей. Препятствием перед танками пусть больше остаются здания, холмы.
Когда открываются новые снаряды, они автоматически помещаются в танк. Было бы лучше, чтобы этого не происходило.
В плане звучания War Thunder это высший класс! И с этим обновлением, кажется, стало звучать ещё лучше.
Но этот форум плохой, совершенно недружелюбный к простому игроку, то есть я даже не вижу, где идёт обсуждение сегодняшнего обновления игры. Ну сходите, создатели этого форума, на форумы других игр, чтобы научиться, как оформить форум, чтобы он стал дружелюбным к самому простому игроку, новичку игры.
В новостях - Праздничная декаль на День ВС Великобритании.
Почему не бывает новостей о Монголии, самого искреннего союзника России?
Во-во! Я бы их опознавалками все знаки “союзников” заклеил!
Иногда рядом стоящему танку хочется передать мысль, чтобы правильно поступить. К примеру, сейчас из боя, и настал момент, когда за углом стоит танк врага, а нас, с союзником, двое, и я выкатываю танк, чтобы противник выстрелил по гусенице, чтобы враг оказался на перезарядке, но союзник стал помогать с починкой, а не вышел из-за угла, чтобы убить врага.
Было бы полезно, чтобы над своим танком высвечивалось то, что написал в чат.
В новостях “День Сил самообороны Японии”. А о союзнике России - Монголии - ни слова.
Почему?
Забыла улитка про монголов. Очень незаслуженно.
Монголия - это искренний друг России на протяжении десятилетий, если не столетий.
Почему нет танков Монголии? Пусть они советсткие, но ветки развития танков Монголия, конечно, заслуживает.
Чел поплыл - начал от заметок про аркаду, перешёл к странному манямиру монголии.
Вот что ваша аркада с человеками делает!
К игре это какое отношение имеет?
Командование ВС Монголии спроси?
Какой? В ветку красных сделать еще одну ветку из Т-54/55/62/72а ?
Надо гаубицы вон сделать чтобы человечки их носили, уникально будет. А когда по кнопочке останавливаются для стрельбы, то достают рпг7 и стреляют как флотское пво по проезжающим врагам. Полная Монголия получится.
Спойлер
А еще уникальная подветка минометов, во
Спойлер
Жесть, взяли и крутую уникальную ветку Монголии придумали. А чтобы Т-72А клоном не были, дадим буксируемую зенитку по кнопке как БПЛА, прыгать туда сюда. Самая сильная нация в игре получится, тогда красненькие точно перестанут страдать!
А еще есть Град, как предлагал персонаж с дистанционным управлением для РСЗО, дадим по кнопочке отдельной за половину цены ядерки вызов Града и как с артой по кнопочке 5 направлять его удары по точке!!!
Кажется, раньше по выходным был двойной опыт на прокачку и львы. И это было лучше. В выходные обычно свободен, играй весь день.
А теперь игроку предлагают ежедневно усилители на прокачку и львы, чтобы за сутки провести до десяти, даже двадцати боёв, но в будни обычно играть намного меньше времени и желания.
Снова хочется сказать, вы только посмотрите, какая красота!
Хочется просто мирно летать, созерцая пространство, медитируя небом, землёй, даже космосом, который становится виден ночью. То есть было бы классно, чтобы разработчики с таким богатым опытом выпустили игру мирную, где наш герой начинает работу, например, в Аэродромной службе в аэропорту, трудится, прокачивается навыками, полномочия расширяются, чтобы в итоге стать директором, закупающим сначала маленькие самолёты, потом появляются и большие. И наш герой, конечно, играет и пилотом, а в это время управление аэропортом, точнее сказать, компанией, управляется автоматически. Как в War Thunder, мы заботимся о самолётах и летаем на них, но теперь перевозим пассажиров и грузы. Размах игры это сперва область, потом страна, потом вся Земля, а в будущем и космос.
Вы какого кваса там выпили чтобы такое придумать? Поаккуратнее,прошу Вас!