Да, торпеды на 20км не такой уж и скилл.
Но не такой уж и скилл стоят на линкоре на респе и тупо накрывать всех врагов на пошевельнувшись.
Если появился только, окей, пускай тебе будут видны все торпеды за 2км, будет время уйти. А вот инвул нет. Будете стоять на респе неубиваемые.
Потом захотите еще инвул от бомб.
Наблюдатели как раз таки торпеду заметить могут, но я не очень представляют как они будут наводить на нее, особенно учитывая что времени на реакцию не то что бы много
Теоретически торпеды в игре можно уничтожить стрельбой по ним, это было добавлено в каком то патче пару лет назад. Но практически реализация такая убогая, что это невозможно сделать, пруфы уничтожения я видел единожды, но там торпеда плыла как баржа и по ней лупили со всех орудий
На само деле обычно глубина торпед ставится 4 метра и там их уничтожить при условии что не реализовано распространение ударной волны в воде (а оно не реализовано) заведомо очень сложно.
Защита от торпед на респе её не решит, а создаст другую - с респа перестанут уходить те кто раньше это делал из-за торпедного спама. Бои превратятся в уг с перестрелками с респа на респ.
В целом я за. Но думаю можно это решить по другому.
Пора уже раздвинуть респы для линкоров на 25-30км ( уже лонги не дойдут ) и для остальных классов тоже.
На всех картах добавить противоторпедные сети ( вне зависимости от открытой воды или островов )
Настроить нормальную ПТЗ ( у тех же Миссисипи или Невады , в тех мод. что они у нас представлены , оно должно быть гораздо больше по защите )
Но а так сейчас тут начнут писать про то , что у японских эсминцев кроме торпед нет ничего , будут правы конечно.
Самый эффективный метод противодействия торпеде - манёвр. В игре есть показатель экипажа “обнаружение торпед” но в МРБ он не работает…В игре он криво реализован тупо в метрах. А по уму нужно было-бы реализовывать его через % на шанс обнаружения со 150м +-