Просто в Вашем кругу общения нет таких. Я рассказал своему другу, что марафон можно фармить в СБ, но будут трудности. Он пробовал, получалось, перешёл на базки. А когда получилось сбить игрока, радовался и хотел ещё. И так он остался играть в СБ, использует и штурмовики и истребители.
Если бы это коснулось, только маленьких карт, я бы может и согласился с Вами. На таких картах, Ваше предложение имеет смысл.
Ничего он не решает, фармилы будут всё так же просто бегать из комнаты в комнату просто будут получать чуть меньше чем сейчас. А взамен они ничего больше и не потеряют.
Потому что в режиме есть дырка нивелирующая всё это. Наземка уже есть на карте, флот на некоторых картах есть, базы есть. Пожалуйста, фармите, но в марафонах фармят нарами филды, в эпоху пве плиз сессий фармили нарами филды. Вот вам и разница между отбросом по базе и по филду, я не знаю почему вы не хотите её замечать.
КД на респ более бредовое, несколько раз писал почему. Окей, как тут много раз было озвучена невозможность игроку в соло разбомбить модуль. Знаете что это значит? Это значит что нужно будет делать несколько вылетов на один модуль. А несколько вылетов это время и всё ради 1800 очков за модуль или сколько там в итоге получится. Это просто будет невыгодно по времени, а время это та причина из-за которой и случаются эти наломы наровозов каждый марафон. В идеале к этому прикрутить к аэродромному пво возможность перехватывать боеприпасы и готово.
Вы пишите что не хотите заниматься чем то кроме развозки наров потому что до ПВЕ активностей вы не успеваете, а в пвп активностях вас собьют “потничи” вот у вас нет сетапа и самолет не тот. Что тут я не так понял?
Зоны всегда в одном месте, они статичные.
Ни разу не видели разноцветные прямоугольники вокруг аэродромов при открытии карты?
Однако ПВЕ игроки и наровозы тут неоднократно предлагали всем свалить от них в другие сессии и играть друг с другом. Почему то эти аргументы в другую сторону не нравятся.
Статистика взята из моего субъективного опыта в 40 дней суммарного налёта. Советую вам начать играть в режим по нормальному и увидите что таких на 10.0+ единицы.
В сб методика расчёта очков по урону не сработает из-за специфики режима и более сниженной интенсивности игры в отличии от АРБ.
Вы ведь сами написали до этого как вам сложно делать все активности в режиме кроме долбежки филда. Если игрок не может даже взлететь - ему в пробник. Если игрок с трудом управляет самолетом то ему базки бомбить и пытаться сделать что то большее. Ещё раз, долбежка филдов нарами это не элемент обучения. Но если хочется то в теме остается возможность бомбить филд.
Это вы на дозвукового грача ориентируетесь, а теперь возьмите что то иное а-ля фантом или су-24. Вот и получается что очков это генерирует больше, а времени тратит меньше. И уже не так смешно и уже должны понять почему орды фантомов, ф111 и других в принципе появились в режиме.
1 на 1 нет конечно, но у вас команда есть, а условный я быть в нескольких точках сразу не могу, моё топливо не бесконечное и бк тоже.
Какой? Вне марафонов филды бомбят нарами единицы особенно потому что существует систему 15ти минут которой плевать на твой оверфарм очков.
Огромный фарм с минимальными усилиями на столько никому не мешал что улитка аж ввела систему лимитов про которую написано в теме.
Это всё со стаканными бустерами, к этому претензий нет. Можете стакать 500% бустер хоть каждый час если они у вас есть. А тогда такие цифры вывозили БЕЗ каких либо бустеров. Просто долбя филд нарами и летая в один конец. Думаю что это порождало и породило в итоге говорить смысла нет.
Так все штурмовые цели ресаются, базы ресаются и т.д. Даже модуль на филде долбить можно будет. В чем проблема тогда?
На марафонах всё живет но орды 111ых лезут почему то именно на филд с нарами. Сто раз писал почему, дальше разжевывать не буду.
Разницы не будет если вы в катке будете ОДИН, а иначе ваша любимая конкуренция сделает дело и внесёт ту самую разницу.
Базы НИКТО не трогает, в теме затронуты только модули на аэродроме.
В 99% процентах случаев им и заканчивает потому что какой то иной мотивации играть в более сложный режим у него особо то и нет.
В итоге додумывают ущерб базам исходя из темы где базы не затрагиваются. А слово конкуренция и подсчёт числа баз им неведом.
Да я сам бы с радостью тыкнул на сообщение где мне написали контраргумент почему бездумный наровозинг дающий тонну очков из воздуха должен существовать в режме. Но отвечая на ваш вопрос мне придется тыкнуть на сообщений 200 наверное из всей это дискуссии.
и вот все они мелкокалиберные и маломощные… как будто бы можно просто настроить распределение очков. Условным НАРам назначить формулу начисления очков: трот. эквивалент х кол-во х 0.5(если БЧ не является фугасной) исходя из моих знаний, и из того что никто тему не затрагивал, сейчас очки миссии начисляются за попадания, читай важно кол-во. а в предложенной мной формуле важно скорее качество. таким образом это и логично, ведь фугасный боеприпас будет разрушительнее кумулятивного. и при этом ничего сверхъестественного делать не надо. Ну и если брать ф111а по этой формуле за заход он нафармит максимум 271 очко. ради этого он врядли полетит. Ну и введение награды за сбитие того, кто в рамках условных 10 минут, наносил урон Наземке/Базе/Филду, тоже считаю оттолкнет таких паравозиков… Увеличивать хп модулям в такой ситуации смысла не вижу, их и сейчас нарами хрен расковыряешь, да даже теми же LS-6 они ковыряются крайне не спешно.
Проблему бездумного фарма это закроет, и при этом не обесценит элемент уничтожения вражеского филда, даже как мне кажется, награду за уничтожение, можно будет и поднять.
А так же исчезать при подлёте к ним, хоть пингуй, хоть не пингуй карту. Иммитации радиообмена у нас нет к сожалению, так можно было бы хоть запросить координаты союзников.
С бессмертными(ну или почти) будут, без награды никто играть не будет. С отключенным дамагом ракет В-В в районе вражеского аэродрома многие из истребителей так же покинут режим.
При чём более крепкие и быстрее восстанавливающиеся аэродромы решат проблему с взлётом и перезарядкой, а так же быстрым завершением сессии.
Казалось бы неплохое решение, но есть нюанс.
Потрать на 3 минуты больше времени и пролети дальше.
Ребят, если вы действительно считаете, что бомбить базы это что-то сложное, что возникающие трудности в данный момент непреодолимы, то это или реально очень толстый троллинг, ну или вам в детский сад. Если человеку нравится играть и в качестве геймплея нравится бомбить базы - он будет бомбить базы. Своим геймплеем он будет создавать геймплей другим, если будет стараться преодолевать сложности возникшие у него на пути.
Фармила бетона нарами не старается преодолевать сложности игровыми методами. Он не создает геймплея, он его портит. Объяснять это людям, которые за месяц сыграли в СБ 1-2 игры видимо действительно бесполезно.
Я тратил, я облетел на Су-25 всю южную сторону дании, но базы упорно пропадали, мне не досталось ни одной. Вернулся на филд.
Есть определенные сложности, в том числе и технические.
Первую часть понял, вторую не очень.
Но видимо это единственный аргумент против отдельного ПвП АСБ режима. Так?
Мы уже выяснили что в новых реалиях нарить аэродромы невозможно без дополнительных мероприятий.
Каким образом он портит твой геймплей?
Давай разберемся и полечим именно этот момент, оставив людям возможность бомбить аэродромы (сохраняя за ними адекватную награду за потраченное время и адекватное поведение объектов на карте сессии)
Так привлекай тех что будут в вашей душной компании принимать ракеты на взлёте и посадке, в чём проблема? Лично тебя я встречал в бою один раз, хотелось бы верить что ты не за такой геймплей топишь.
В крайний раз в АСБ я катал на Су-22M3, т.к. хотелось расслабиться и чилово покрабить базки, именно этот самолёт был выбран из-за того что имеет неплохую боевую нагрузку, скорость, ну и главное СПО в кабине на нужном месте.
Фраги меня не сильно привлекают в виду своей не реалистичности и совершенно бестолкового геймплея истребителя-охотника.
Ужасно, просто ужасно, не должно такого быть чтобы игрок в СБ долго цели искал.
Конечно ты не понял. Конечно.
В теме несколько раз объясняли, в том числе и я, чем это портит геймплей. Я объясню еще раз, ты еще раз спросишь.
В теме объяснял за какой геймплей я топлю. Если ты не тупой, если ты умеешь читать, если ты действительно хочешь понять что человек считает, то все ответы на задаваемые тобой вопросы даны выше.
Объясни дай чёткие аргументы, я зафиксирую наконец.
Пока никто толком не обяъснил, на них валили всё, ломаные катки, быстрый фарм марафона, отсутствие новичков в режиме. (последний пункт особо доставляет)
Да норм, 20 минут летал просто так, не сбили, прям обидно даже.
Я хочу чтобы ты прямо написал хочешь ли ты сражаться в воздушном бою с равным тебе противником или ногибать ПвЕ игроков и абузить другие активности режима.
Это так сложно?
Не смог найти маленькие стрелочки на карте, которые обозначают кораблики, не смог найти большие стрелочки на карте, которые обозначают наземные сражения, не смог с горизонта метнуть в тот же филд который ломается сейчас чем угодно. 20 минут летал не смог ничего сделать.
Чтож, это тоже в своем роде тест.
Всё ясно от уварова нормальных ответов не дождаться.
Его устраивает весь разрешенный абуз в АСБ, кроме того что кто-то фармит марафон.
Последует ли объективная реакция модератора на его сообщения - посмотрим.
Все ясно, нормального диалога от не-игрока СБ не дождаться. Его устраивает абуз в режиме в котором он не играет, потому что он сам им пользуется, а режим его не интересует. Так же он перевирает сообщения собеседника, переиначивает сказанное и по двадцать раз к ряду задаёт вопросы, на которые уже были даны ответы в теме.
Последует ли объективная реакция модератора на его сообщения - посмотрим.