Предлагаю добавить на карты в ТРБ воздушный выход для ударных БПЛА, так, как это сделано в аркадных танковый боях для авиации. Ну и следовательно небольшую награду за вывод БПЛА из боя.
Пара причин данной затее:
- После использования всего доступного вооружения ударный БПЛА становится бесполезен (если не считать некоторой помощи в целеуказании для соотрядцев)
- Объективно, полёт на филд и обратно на поле боя занимает огромное количество времени за которое может уже пройти весь бой.
- Дополняя 1 пункт, ещё можно добавить, что игроки после использования всего вооружения ударного БПЛА, предпочитают разбиваться о землю, что крайне спорно, учитывая цену ударных БПЛА в реальной жизни и позицию в игре как обычный расходник.
2 лайка
Я бы вообще вырезал ударные БПЛА из игры, либо оставил их, но как прокачиваемые. Ибо сейчас, это больше инструмент для “обиженных” игроков.
5 лайков
Как и вся штурмовка в принципе при желании (будто бы никого не бомбили в отместку, причем с обоих сторон)
2 лайка
Я бы вообще сделал их вызов за ОВ без необходимости покидать технику.
И добавил к этому ещё и возможность скакать с этого БПЛА на танк и обратно.
Чтобы они стали всего лишь доп. абилкой.
4 лайка
Воздушный выход в трб, равно как и выход на филде, фактически приравнян к потере техники, потому что повторный респ будет стоить вдвое дороже.
Единственное, что нужно ударным дронам, так это дружественный подсвет для союзной высокоточки. Ну и можно респ подальше сделать, чтобы дрон не сразу намотался на зур или урвв.
А что толку если дальность пуска ракет у них самих всего 12км?
8*
Только у Ориона есть возможность уничтожить что-то за пределами действия ЗРК НАТО
А ты перечитай предыдущее предложение про дружественный подсвет цели, тогда удалённый респ сразу станет понятен.
Правда при наличии любой ЗРК с дальностью около 8км ударные БПЛА становятся бесполезны
1 лайк
А толку если у сами ракет максимальная дальность полета не позволяет?
Ты знаешь, как работает дружественный подсвет цели ирл?
Опять таки, а что толку если у ракет МАКСИМАЛЬНАЯ ДАЛЬНОСТЬ ПУСКА не позволяет
берем кента на орионе, который отлетает на 15км от пб
берем себя на су25см3 с х38мл
ты пускаешь - фраг, кенту который светит - помощь
Либо х29\25мл с кабрирования на су25\т
1 лайк
А, ну если так… правда та еще идея, даунгрейдить атакующий дрон до разведывательного (который еще и требует командной работы, что противоестественно для среднестатистического игрока)
орион и мку-9 делались как разведывательные в первую очередь…
Да, но в игре представлены как атакующие и от сюда собственно и отталкиваемся
С ударным дроном даже обычный грач по своей эффективности приравнивается к су24/миг27к, а это дорогого стоит.
Дружественный подсвет столько ударников сделает играбельными, что @Джахед не успеет поныть на каждый из них до закрытия игры.
Ни разу не пользовался ими… Как-то своя авиация была выгоднее, чем непонятный БПЛА.
Если и делать зону выхода, то у земли, чтобы дрон не исчезал на большой высоте прямо в прицеле зенитки/самолёта
Почему не реалистично? Ты просто выводишь дрон из боя и он дальше улетает на место своего базирования, точно так же как это было бы в реальной жизни. Только в этом случае мы пропускаем этап где дрон летит на филд и перезаряжается. А так же не исключаем возможность выбора у игрока - полететь на филд и перезарядится или же вывести БПЛА из боя и получить 5к серебра (к примеру)