Дополнительная настройка прицела: изменение цены деления шкалы поправки на дальность.

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Достаточно давно была возможность делать прицельные сетки для техники. Делались они индивидуально под каждую машину (в папке с игрой появлялась папка UserSights, а в ней уже появлялись папки с техникой, к которым создавался прицел, а в игре была кнопка “создать прицельную сетку”), но относительно недавно ввели достаточно удобный для пользователя инструмент, в котором можно много чего интересного настроить, но каких-то тонких настроек там, увы, нет.

Спойлер

Да даже если включить дальномер, то отображаться будет только та дистанция, которую игрок выставляет как поправку на дальность, а не та, которую измерял наводчик (нужно будет смотреть с других видов, чтобы посмотреть дальность до объекта, если не было отчёта об измерениях в виде голосового сообщения от экипажа). То есть, всё в одном стиле не настроить, если только не оставлять всё стандартным.

Не надеюсь даже на возвращение этой функции, как альтернативного варианта (хотя старые прицелы, которые создавались до изменений, работают нормально). Потому предлагаю ввести возможность настройки цены деления шкалы прицела по дальности (и подписи к ним), так как баллистика орудий бывает разная и где-то удобнее оставить стандартный шаг в 200 метров (или даже увеличить его до 500 метров, если речь идёт о ломах), а где-то наоборот хочется сделать отметки плотнее (допустим, 100 метров с числовыми обозначениями каждые 500). В идеале ещё и добавить возможность настраивать горизонтальную шкалу. Но это больше для тех, кто умеет ей пользоваться и быстро вычислять.

1 лайк

@Columbus_13 А разве сейчас нет возможности кастомки делать с своими делениями? Закрывай наверное тему.

Через файлики можно всё.

Как там обстоят дела с внутриигровыми настройками - не в курсе. Уже несколько лет катаюсь на своём прицеле.

Ретард момент. Плюсую

1 лайк

Ну тогда тему закрываешь или нет?
Чел буквально пишет про фичу что уже есть в игре… зОчем?

Чел хочет эту фичу без копания в файлах, чтоб в самой игре можно было сделать

1 лайк

image

В том и дело, что через файлики можно всё. Но если у обычного пользователя нет желания копаться в файлах, а удобный инструмент уже как-бы есть, но не обладает нужным функционалом?

Спойлер

Я на некоторых машинах в файле менял настройки

Например,
crosshair_distances{
distance:p3=100, 0, 0
distance:p3=200, 0, 0
distance:p3=300, 0, 0
distance:p3=400, 0, 0
distance:p3=500, 500, 1
distance:p3=600, 0, 0
distance:p3=700, 0, 0
distance:p3=800, 0, 0
distance:p3=900, 0, 0
distance:p3=1000, 1000, 1
distance:p3=1100, 0, 0
distance:p3=1200, 0, 0
distance:p3=1300, 0, 0
distance:p3=1400, 0, 0
distance:p3=1500, 1500, 1
distance:p3=1600, 0, 0
distance:p3=1700, 0, 0
distance:p3=1800, 0, 0
distance:p3=1900, 0, 0
distance:p3=2000, 2000, 1
}
и
crosshair_hor_ranges{
range:p2=-32, 32
range:p2=-28, 0
range:p2=-24, 24
range:p2=-20, 0
range:p2=-16, 16
range:p2=-12, 0
range:p2=-8, 8
range:p2=-4, 4
range:p2=-3, 0
range:p2=-2, 0
range:p2=-1, 0
range:p2=1, 0
range:p2=2, 0
range:p2=3, 0
range:p2=4, 4
range:p2=8, 8
range:p2=12, 0
range:p2=16, 16
range:p2=20, 0
range:p2=24, 24
range:p2=28, 0
range:p2=32, 32
}

Если уж есть сомнения на счёт нагромождения параметров, то что-то специфическое можно просто вывести во вкладку “продвинутые настройки”. Так перед глазами не будет всего и сразу, при этом будет более широкий спектр настроек для тех, кому он нужен. И так можно не только с дальностью поступить, а вообще со всем, что может изображать конструктор прицела.