Ок, не лезем в свалку, кидаем фокс3 которые из за свалки переводятся на союзников
А, и не лезем в свалку но при этом вот нас догнал евроремонт и кинул 120б в зпс
Или какой нибудь су33 плюнал р27эр в зпс на 5км, там уж извините но даже адепты удаления антипода из игры сами же с визгами и криками в этот антипод и бегут
А вобще, значение имеет, улитки придерживаются реализма, хоть и не везде
Антипод, он же, многолучевое распространение, болячка всех ныне существующих радаров, сигнал радара отражаясь от поверхности создаёт помехи
Частично эту проблему решили на фар радарах но и там эта проблема осталась, хоть и в меньшей степени
Как только в реальности 30 самолётов будут одновременно взлетать с двух аэродромов на дистанции в 60 км и лететь в антиподе кидать Фокс-3 с 5 км в лоб, так сразу я признаю что игру надо делать полностью реалистичной.
А так у нас попытка симулировать реальные особенности вооружения в нереальных сценариях.
Воздушные симуляторные бои
Для правок ттх и лтх тащите документы
Настройка техники делается в соответстаии с её реальными ттх или лтх (не касается топтира)
Как бы наверное чисто по приколу вводят реалистичные мфд
Правка минимальной высоты Aim-7M со 100 метров до 5м
Ответ убил: It’s not a bug. Developers says that they don’t plat to lower minimal safe altitude even further. At least for now.
Ты не поверишь
Но
Если нет внешнего целеуказания, а противник неизвестно где, то во избежание преждевременного обнаружения самого себя самолёты летают по низам, пруф, внезапно уже года три назад себя показал
Ну те самые призраки на миг29 стригущие кроны деревьев