Танки играют на картах для танков.
Самолёты играют на картах для самолётов.
Вертолёты играют на адаптированных картах для самолётов.
Малый флот играет на картах для катеров.
Большой флот играет на картах для катеров и картах для большого флота.
Для танков разделены карты по брам. Прадеш не выпадает для резервов, Пески не выпадают для резервов, Карелия не выпадает для 12.0. Лт не респавнятся перед точками.
Авиационные карты разделены по дальности филдов для поршневой авиации и для реактивной. Для резервов в рб не выпадают карты для резервов. Бомбардировщики не спавнятся перед базками, они летят со всеми от линии филда.
Для большого флота есть карты захвата и столкновение, для малого точки с респавном прямо перед ними. На картах столкновения респавн катеров не находится в центре карты, он на одной линии с крейсерами.
Следовательно карты с точками ТОЛЬКО для катеров выпадающие на брах линкоров это баг. Требующий срочного исправления перед выходом новых топовых кораблей.
Ну и в сотый раз повторюсь.
По поводу того,что катера не дают большим дядям фрагов понабивать быстрым захватом точек и сливом катки.
То есть когда Шарик тупо плывёт вдоль карты и его гидроплан в это время берёт все точки-это нормально,а когда точки заберёт катер-это плохо. И так на многих картах гидропланы иногда даже быстрее катеров точки дёргают.
Так что определиться надо по точкам и методам их захвата ,а не флот разделять.
Всё верно, вот карта для катеров. Что она делает на 7.0 я не знаю, видимо баг.
Предложек за 7 лет было написано миллион. Новые карты для большого флота разработаны, противостояние в разработке, баг с картами для катеров в ротации на месте.
Вот пример нормальной карты с точками:
Точки простреливаются.
Катера не могут взять сразу две из них.
Есть место для маневрирования гидропланами.
Подход к ним не накрывается сразу всей командой противника.
На многих картах под крейсера с линкорами выделена только одна совместная точка появления. Используется только треть карты, остальная часть отдана для техники, которой выше 5.3 просто нет. Проблема не только в катере, сами карты не подходят под те ранги, на которых проходит бой. С момента ввода линкоров были необходимы версии карт с другим расположением респаунов и точек захвата.
“с” забирают гидрачи как и “в” даже раньше катеров)и результат боя на этой карте зачастую зависит только от того- не лень ли кому-то под конец полетать и перезахватить все 3 точки,изменив ход боя радикально)
анонс атомик тандера был 1 апреля, ивент-кооллаборация с игрой другой был в июне.
анонс пехоты первого апреля. Ивента еще нет, ждем в июне коллаборацию с актив маттер.
Второе как раз идет к чему-то такому… куда можно будет зазывать открытых бетатестеров))) А чему бы этого и не сделать потестив какие-то механики для тундры и для активки разом.