Да, на Данию попал
Так все эти обнаружения для ракады же.
- Сначала вкладываешься во все самые дешёвые навыки по мере их дорожания для того, что бы набрался уровень, открывющий экспертов. Эксперты обязательны, надо получить их как можно раньше.
- Потом я по кругу по мере дорожания вкладываю очки в ремонт боевых повреждений, тушение пожаров, скорострельность ГК и устранение затоплений. И уже потом всё остальное. Обнаружения все эти для аркады, в МРБ их можно не качать.
Понял, принял. Спасибо большое!)
Угу. 5к часов в игре я тоже так думал.А потом, когда я на микроюбилей в игре по-приколу спросил, а на кой вообще нужна “зоркость”, км любезно мне пояснил, как я был неправ и что сей навык в рб отвечает за литерали картофельные засветы. Думай.
Ага, только не показывает килкам и понимание ту ли цель ты захватил и захватил ли и остальные приколы.
Да, бро, за пять лет бага никто ни разу не репортил, 0 репортов с самого первого теста стояния, откуда этот баг протёк, ну просто не хотят игорьки баги репортить, вот жешь как.
отдаёшь 5 косарей
попадаешь сюда
сори, бро) попробуй ещё раз))) не баг а фича)))
Нет, берет в рамку как обычно. Правда что бы другую цель в рамку взять нужно будет сброс захвата делать.
Значит у нас что то разное. У меня рамки нет с слежением, дистанцией и килкамом, но прицел на кнопку захвата локает как обычно без сбросов.
Купи катер за золото или канонерку, в чём проблема?
Ну в ТРБ, когда я увидел появляющиеся из ниоткуда танки, то видимость стал прокачивать. А в МРБ я картофельный засвет только на катерах замечал. Катера да, от третьего лица не видны, в бинокль видны. Не знаю, на сколько тут прокачка зрения поможет. А чтобы большие корабли пропадали как в картохе, я ни разу не видел. Может в противостоянии?
В любом случае, кмк вся эта вкладка не в приоритете и я её и вкладку ремонта в порту добиваю в последнюю очередь.
Есть устойчивое мнение, что по невидимым катерам ПМК и ЗСУ не робят.
Это да. От третьего лица катер не видно - не стреляют. Увидешь его в бинокль - начинают стрелять ) Но это же на относительно большой дистанции, когда всё равно петровичи по катеру и не попадют. А на той дистанции, что могут его поразить, то катера и от третьего лица видно. Лётку (в виде точки) всегда очень хорошо видно с фиг знает какой дистанции. Иногда видно так далеко, что даже в захват не берёт. Но стреляет автоматом километров с 3.
Кстати, МЗА - малокалиберная зенитная артиллерия, она не самоходит по кораблю же )
Слюшай, не душни, а?
Мой основной флотский интерес и величайшая любовь вообще обитает в районе:
А в районе вмв плавно переходит вообще к тем кто делает прикольное буль буль клятым бриташкам:
Тч плавать в аббревиатурах МНЕ простительно. Я разрешаю.)
Катера пропадают с 3-4 км, эсминцы с 10, просто их стрельба увеличивает этот радиус, если в тихушку будет красться то могут в упор подползти незамеченными. Засветы аналогичны танковым что является абсолютным бредом и подарком катерам.
Катера да, а про эсминцы не верю ) Ни разу не видел, что бы пропадали, а я не одну нацию с нулёвыми экипажами, без экспертов даже, начинал.
Может ошибаюсь про 10км но на картах с конвоями точно пропадают и на морях морей ака круги кругов
Как было бы лучше реализовать авианосцы?
-
Никак, они не нужны.
-
Добавить управление эскадрильями, как в картошке. Но как вести воздушный бой группой самолëтов против группы самолëтов?
-
Самолëты под управлением ботов, мы задаëм цели, они бомбят и сами защищают авианосец от вражеских авиагрупп.
-
Смешанное управление - торпедоносцы, штурмовики и бобры сведены в эскадрильи под управлением игрока, а перехватчики и истребители под управлением ИИ.
Зачем авианосцы?
Разнообразить морские бои.
Больший вклад авиации и ПВО в бои. А не постоянно чистое небо.
Сто самолетов в небе и куча трассеров, летящих в них, это красиво.
Сейчас добавляют новые линкоры с ещë более злым ПВО, так что корабли не будут беспомощными.
Все идеи про ботов на самолётах сразу идут лесом, потому что улиткины боты не умеют ни в толковую штурмовку, ни в воздушный бой.
Единственное, на что годится авианосец в морских боях — быть респом авиации игроков.
На в АСБ на 5.7-6.0 ИИ истребители могут подпортить жизнь, а если их будет пару десятков…
А штурмовики и бобры да, туповаты, но их много.