Да норм арта, похуже Тайп99, но лучше Видара. Перезарядка как у Тайпа, 7.5с независимо от количества экипажа. Подбой работает, часто ловлю снаряды башней вообще без урона экипажу.
Тяжело, все бои на дне на каких то загонах, так что преимущество СУО трудно реализовать. Там ещё советам очередную прем неимбу завезли на 8.3, перу раз взводами просто сносили нашу команду.
Короче, покрутил новые сглаживания - всё ещё хуже SSAA, но FSR менее мыльно смотрится, и видюху не сильно грузит. У меня с FSR загрузка ~40%, с SSAA за 80 переваливает.
А чем удивили? Звук опять “починили”. Декораторы опять живут отдельно от техники. Деревьев и кустов стало больше. PL стал рандомным, при пинге 20\30 он может доходить до 80, а при пинге выше 50 его просто нет. Просадка ФПС не поддается логике. На М56 уперся в стену и при PL 0 и пинге 40 фпс упало с 70 до 10.
Шедевральная обнова. 4070ti super с лучами, ползунки почти все на нуле - 40-50 кадров. С ДЛСС пожалуй самое мыльное мыло среди всех мыл, что я видывал. Наверное, чтобы в стабильные 100 фпс+ с лучами поиграть надо 4090 иметь. И разрабы выкатили это на основу. Да лучше бы признали, что облажались и отложили свою трассировку до смены движка.
На DX11 повсюду мыло. И это при том, что я отключил их убогие сглаживания и включил SSA. Раньше четкая картинка была, сейчас ну мыло мыльное. Танки вдали с окружением сливаются чуть ли не полностью, особенно на зимних картах с 2D деревьями. Прям часть команды, часть корабля. Ну и обнова конечно, одна из худших в графическом плане. Так жидко улитка давно не делала.
Ой ля. Если видару отпилить теплак, то его место максимум 7.3 будет. Потому что на 7.7 сидит китаец с большей скорострельностью, большим бк первой очереди и полубронебойным снарядом. А ну еще лучше увн плюс подвеска.