Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 3)

Дякую

1 лайк

По результатам пока так


Тяжело, все бои на дне на каких то загонах, так что преимущество СУО трудно реализовать. Там ещё советам очередную прем неимбу завезли на 8.3, перу раз взводами просто сносили нашу команду.

1 лайк

Пожалуй лучший патч за последние лет 6-7, удивили

вот бы еще карточку игрока не испортили

Слишком многого хотим от улиток

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/0gSZli9jpiSG
Поддержите репорт пожалуйста

3 лайка

Будет кошмарить кумулеплюек эффективнее наверное

Короче, покрутил новые сглаживания - всё ещё хуже SSAA, но FSR менее мыльно смотрится, и видюху не сильно грузит. У меня с FSR загрузка ~40%, с SSAA за 80 переваливает.

А чем удивили? Звук опять “починили”. Декораторы опять живут отдельно от техники. Деревьев и кустов стало больше. PL стал рандомным, при пинге 20\30 он может доходить до 80, а при пинге выше 50 его просто нет. Просадка ФПС не поддается логике. На М56 уперся в стену и при PL 0 и пинге 40 фпс упало с 70 до 10.

Ну конечно китаец лучше видара. Не ясно только, почему у него бр ниже. Но уверен, это вопрос времени

Фпс и не связан никак с пингом или потерей пакетов

Шедевральная обнова. 4070ti super с лучами, ползунки почти все на нуле - 40-50 кадров. С ДЛСС пожалуй самое мыльное мыло среди всех мыл, что я видывал. Наверное, чтобы в стабильные 100 фпс+ с лучами поиграть надо 4090 иметь. И разрабы выкатили это на основу. Да лучше бы признали, что облажались и отложили свою трассировку до смены движка.

Единственное хорошее изменение - графику снова осветлили хоть как то.

На DX11 повсюду мыло. И это при том, что я отключил их убогие сглаживания и включил SSA. Раньше четкая картинка была, сейчас ну мыло мыльное. Танки вдали с окружением сливаются чуть ли не полностью, особенно на зимних картах с 2D деревьями. Прям часть команды, часть корабля. Ну и обнова конечно, одна из худших в графическом плане. Так жидко улитка давно не делала.

Ползунок настройки резкости в постэффектах не работает походу после обновы. И игра начала конфликтовать с FPS Monitor.

Видар расплачивается за теплак. Убрать бы его и тоже на 7.7 спустить.

Ой ля. Если видару отпилить теплак, то его место максимум 7.3 будет. Потому что на 7.7 сидит китаец с большей скорострельностью, большим бк первой очереди и полубронебойным снарядом. А ну еще лучше увн плюс подвеска.

1 лайк

На 7.3 Тайп99 сидит, который тоже лучше Видара будет)

Максимум 7.3. А дальше либо видару 7.0, либо тайп 99 поднимать до 7.7, а китайца на 8.0.
Ты сам говорил, что кидает на карты, где суо особо и не реализуешь. А это значит, что и теплак не нужен на этих картах. А по бру видар выше

@Господня друже, там вагончик толкать и возить, как брелок, можно, а ты за графическую составляющую говоришь.