Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 4)

лётка убивает наземку, играть вообще невозможно, зенитки слишком слабые.

тем временем типичная лётка против типичного зенитчика:

Уважаю ценителей оперного пения про вампиров, сам слушаю!

В ТРБ только на репите слушать заставку из “сасай-шоу” Торнайда. Самый цирковой режим из всех возможных в Тундре

Консольщик. Таких мы за типичных не считаем.

А там не только про вампиров.

Возможно, учитывая мои результаты в нем, для игры там, нужно было побывать в цирке на сцене, хотя бы раз в своей жизни)

@Ralin не в курсе там, есть надежды, что хотяб в мажоре починят баг с вышибным бк, которое так же вышибает уже заряженный снаряд из ствола?


Детишки убиваются на свежем воздухе

Не знаю, я видел, что должен быть фикс только с тем, чтобы при выбитой шторке бк взрывался, а не горел

А когда адатсу добавили время до подлета? Не видел у других зениток

Это вроде не таймер, потому что он по всем врагам показывает 3 секунды
Я так понял, это отсчет до возможности пустить слелующую ракету

Неа

А точно, ллку же

Это наоборот время пока можно

ааа

welcome to the club, buddy или типа того, не шарю
image

Чего же всем так дрон не нравится… Любая бмп как-будто бы обязана начать стрелять по дрону всем чем только можно…

За него платят и он не сопротивляется, чего бы и не сбить.

Не собьёшь — получишь фугасом через всю карту.

1 лайк

Да ещё как… Есть тут один тор, который потратил весь бк на меня и получил за это спайком. Бмп, которые половину ленты отсреливают, не попадают и умирают от тиммейтов

Действительно, зачем стреляют по буквально летающему глазу

  1. почти гарантированный фраг.
  2. исходя из первого это ов соответственно, а если много сбил то ещё и медалька “зенитчик”
  3. гарантия что в течение минуты на будет спалена/помечена вся команда.