Единая тема обсуждения баланса танковых (совместных) боёв. Реалистичный режим (часть 6)

И полетят образцы с 735, особенно ХМ1 на 9.7-10.0. Хотя ладно, слябые советские Т-55 перестанут в каточек ловить чисто топливный бак или заряжающего.

Так в игре его попытались посчитать по формуле почему то

И пофиг, главное более нормальный лом и стабильный.

Причем, если я не ошибаюсь, его еще как моноблок по типу 3БМ4 посчитали, хотя он скорее как 3БМ3 с сердечником.

Другого у улитки нет.

Так они могут выдумать очередную формулу. Уже вроде второй раз меняли, по этим формулам.

А?
Что?

Ломы наркоманкой конструкции настраивают по таблице. Как ранние советские. А М735 почему то обошли

Ранние советские?
Я думал там просто штырь вольфрамовый/стальной

Они берут уже придуманные формулы.

Коэффы подгоняют)

Там они просто всунули в штырь сердечник по типу БПС. Так и 3БМ15/22 вроде работают.

Главное дать ей какое то имя, типа “мы расчитали пробитие по формуле Энштейна”.

Фикс

Нет, там что то типо длинной стальной капли толстой частью вперёд внутри которой кусок вольфрама

Ломы по формуле Эпштейна, стреляющие сердечниками с лоли и при попадании издающие звук кудасай

Ну вот оно и есть. Типа потому такая разница по прямой и угловой броне у ранних ОБПС, ибо сердечник не работает по угловой, по сути, оставляя только стальную стрелу.

У нас в тундре “человеки” - это технически модуль. Причём, то что у “человека” ты видишь ручки, ножки и голову, совершенно не имеет значения - для игры это просто параллелепипед модуля (ну, как кубики электроники, оптики или баков). У модулей так или иначе есть хп. И игре совершенно всё равно в какую точку параллелепипеда ты попал, можно попасть в пятку и убить “фиксика”. А можно, как в твоём случае, покерфейсом отбить пулю. Есть параметр “живучесть”, она при прокачке повышает шанс “танкануть” пулю или осколок. Фиксик в танке и фиксик на самолёте абсолютно идентичны.
Если улитки решат заменить этих фиксиков в коробочках на парней из пехоты, то тогда да, такое танкование лицом будет выглядеть странно. А пока остаётся только принять как данность и игровую условность.

Мне чисто интересно, когда это придумывали, о геймплее вообще думали? А то я каждый раз на это попадаю, понимаю, что ни танки ни самолеты тут нормально не играют, чисто карта для батлфилда (или танкового контрстрайка) в виде лабиринта, где тебя будут ждать с 5 разных сторон света из 4 возможных.

Спойлер

IMG_20260725_150930

Если я правильно помню, на момент ввода этой карты ЦА очень жаловалась на “поля полей” и настойчиво требовала больше городских карт. Гайдзины сказали “Ок, ща всё будет” и по просьбам “трудящихся” выкатили Швецию. Как говориться, получите, распишитесь.