Прям как в перл харборе, когла они с бодуна в P-40 запрыгнули.
Чувство полета зачем-то сделаное в вартандере - это блевотная, ненужная опция, не имеющая ни чего общего с реальностью. Возможно передаюшая представление о полете кого-то из разработчиков. Если кому интересно почитать описание чувства полета, могу порекомендовать новеллу, или расказ (не зная как правильно) 1926г. называется “лётчик”, автор Сент Экзюпери. Да да, не только “маленький принц”.
Ричард Бах ещё.
Художественно описывал свои тренировки на F-84F по метанию имитации бомбы с ядерным зарядом.
Притом что тунчики управляются по радио через FPV-дрон, висящий в метре от башни и ни о каких “чувствах” там вообще речи не идёт.
Танк подпрыгивает на бездорожье, утыкается в препятствия, даже переворачивается иногда, дрон смотрит на это свысока, безразличной стабилизированной камерой.
Всё по факту
И наверное “чувство танка” заставляет подпрыгивать на кочках только перекрестие прицела, оставляя картинку стабилизированной.
Ну давайте вместо плавающей камеры попросим пан Улитоса запились динамические тени и засветы от краёв экрана.
м-м-м, секта пЕлоток бредистов, опять устроила бурю в пластиковом стаканчике. Возмущения полные штаны, только почему то снова по наземке, на которой они не играют, но все при этом знают)).
Почему? Купи себе за 10к (вроде даже 7500) 15 минут полета на спортивном самолете.
Тебя покатают с небольшой перегрузкой, бочками, петлями, оценишь.
Из названия секты слово “бредисты” можно смело выкидывать. Уже не актуально. Они передумали, получается.
Опыт показывает, что ждать изменений от разработчиков бессмысленно. Но все же стоит сформировать предложение, основанное на ваших идеях.
Я предлагаю обсудить три момента:
- Матчмейкинг по БР в авиации в сетапах ВМВ - в целом хорошее решение, но БР на некоторых самолетах проблематичен. Было бы неплохо уточнить, на каких самолетах было бы хорошо его изменить. В последней правке БР шведский J-35D получил два БР для симулятора боя, один для наземного, другой для воздушного. Другими словами, теперь есть прецедент.
- На мой взгляд, стоит перенести этот способ подбора на сетапам ХВ. Но, вероятно, снова появятся самолеты с проблемным БР.
- Игровая экономика в «исторических событиях». Так как там у нас будет обычная ситуация условный Тигр 1 против условного Т-34 с 76мм пушкой, думаю стоит ввести фиксированный приз за победу/поражение и не платить за ремонт потерянной техники. Так как многие нации будут исключены из этих событий, то можно использовать уже введенную в игру механику - полученный опыт можно будет использовать для другого типа техники (танк - вертолет), т.е. играешь за Германию - открываешь Францию. Также стоит подумать, не следует ли использовать другой способ «возрождения» - как до ОВ, а именно ТТ - 1, СТ - 2 или даже 3. Это позволит нациям с более слабой техникой получить численное превосходство, что увеличит шансы на победу. Как вариант - для одной из стран запретить или сильно ограничить авиацию.
Необходимо предусмотреть пряник, чтобы большее количество людей могло участвовать в этих событиях, принять меры для минимизации эффекта дисбаланса техники, которая будет участвовать.
“Боты фарма серебра. Гарантия. Оптовикам скидки!
Телефон 4242. Спросить Ху Ли.”
Если награда 10К за победу и 5К за поражении, то никакой фарм не будет, а всего лишь страховка против минуса. Надо понимать, что “исторические события” имеют свои особенности в балансе, которые отталкивают рандомные игроки и будуть очереди. Последное такое событие - Нормандия, яркий тому пример.
Ночью. На работе. Фоном под кинчиком.
Ибо “дура не дура, но сто рублей в день имею”.
И что предлагаете?
“Исторические события” не собирали много народа. В игре есть достаточно режимы, где фарм будет в разы выше. Фиксированная сумма можно выдавать только если играл минимум 15 минут. Таким образом не будет ситуация вошел, вышел и получил. Всю ночь не будут играть, потому что народ не будет собираться вне прайм-тайма.
Сама сумма награды необходимо обдумать конечно. Важен принцип. Я не говорю, что это единственное решение, а всего лишь возможное такое.
Так, что давайте более конструктивно, а то чувствую, что очередная попытка сделать что-то полезнее утонет в море сарказма и личностные ссоры.
Гарантия от минуса уже в игре - премиум аккаунт.
Касательно последнего ивента, лично я о нём узнал на третий день, уже под конец. Вот такая у него была маркетинговая компания.
T.e. вы категорически против фиксированной награды?
Я часто играл в таких ивентах и знаю, что баланс там не очень. Я не против, но думаю, что какая-то компенсация необходима.
Почему, а потому-что народ, который захочеть играть там только из-за атмосферы и историчности не будет уж так много и как вследствие небольшого интереса таких ивентов могут и отменить. Поэтому необходим пряник, морковка. Безспорно не надо перегибать палку в стороне фарма. Нужно обдумать вопрос многосторонно и как будет это выглядит в преспективе.
Нусссс скоро 11_2. Утопим всех панцирей волной JDAM
Смотрите на флот.
Там, чуется, ради привлечения игроков ввели колоссальные коэффициенты наград.
В результате совсем недавно большой флот чуть менее чем полностью состоял из ботов на прем.машинах. Даже если бот попал всего два раза за весь бой, то ботовод уже в плюсе.
А если ввести БЕЗУСЛОВНУЮ награду, то даже ботов не нужно. Достаточно автокликера, что каждые 4 секунды будет клацать ENTER
(На всякий случай ентер-лево-ентер)
Есть боевые задачи с допусловиями “активность не менее N процентов в бою”. Если сделать так же, там как минимум нужно второй вид автоматики будет прикрутить, на который с высокой долей вероятности заагрится античит.