Какой параметр графики отвечает за пыль из под траков? Как её убрать?
Какой параметр графики отвечает за отрисовку домов и кустов? Как их убрать?
Губораскаточный ползунок.
Всё, что можно сделать, плотность частиц в ноль и разрешение эффектов на минимум
Превосходство в максимальном формате с респами лево-право. Больше никаких вариаций.
Хотя в том же 6.1 часто видел вариант , где респы по диагонали и точки слева направо по магистрали. На топах его не хватает.
Ага…
Туда их.
Благо ты меня предупредил перед запуском 40G ракеты
Пока вы тут развлекаетесь, люди делом заняты
(Мопед не мой, фото тоже)
да тут видно чей мопед…
Судя по способности вести воздушный бой, можно было не отрываться от штурмовки.
Не, против вас у меня только 6 ЛТЦ. Ракету от вас я мог и проморгать. Был бы м4, можно было бы вас игнорировать.
Я, конечно, мог поиграть с тобой в ножницы и умереть от напарника, но на вертикали было безопаснее
Мы думали что ты умеешь раскладывать крыло. А надо было продолжать штурмить.
А у нас он как играл против су-17, так и будет
пожалуй худшие пилоты на моей памяти. 2 фрага сделали все.
Передо мной в 5 км в голом поле было 2 камовых, которые не заметили меня
Тунгусска против sk60 играет, так что все в балансе.
Sk60 не самый сильный представитель своей нации в 10_2
Тем не менее это единственный сетап, где его можно взять. Тот же су-17 может выполнять роль истребителя, SK-60 же неплохо отыгрывает диполь.
Да я задолбался догонять, решил хоть на нервы писком действовать