почему она токсичная ,поясни? Токсичней чем нынешняя система прокачки нету ничего. Я хочу играть на технике 2 мировой -бери играй. хочешь иметь небольшое преимущество-покупай прибамбасы к танку. Все честно.
Это тот скилл и не p2w, когда я на своём рядовом Т-34 встречал KV-1C?
А может мы сделаем игру, в которой не будет P2W?
Я не вижу никаких проблем в игре на технике ВМВ.
Ну, как я сказал, ТСБ мало кому нужен здесь🤷
К тому же премиумная техника так или иначе нерфиться…
ну ты не видишь, а я вижу прямо сечас, играя на пантере 40-х годов против амх 4м из 50-х годов с барабаном заряжания.
Которых хуже самой пантеры по всем ТТХ кроме заднего хода и КД.
Ещё амх м4 упомяни с первой очередью на 7 выстрелов и полной картонностью, который по сути и так пантерой является
4,5к голды за экипаж, танк за голду/пакет, прем акк…
может ещё ключ от квартиры?
не баланс - сказка
Так сейчас же это всё есть.
Можно даже не качаться. Купил танк/самолёт VIII ранга и пошёл нагибать.
Это вообще эксклюзив какой-то среди ММО.
В какой ещё игре можно сразу в топе за деньги играть?
теперь встречай его же на 34-85
видимо раньше недостаточно было м18, болта и советского шермана
не соглашусь. Здесь нет ничего предусудительного, главное, что-бы было в меру. При этом все исторично.
они ещё забашлять предлагают
почти в любой гриндилке
Да почему бы и нет. Тут я вижу, даже премакк немногие имеют, а уж допброню по цене кустов ещё меньше купят.
Даже в картофеле в топ за деньги не попасть было.
Максимум давали довольно среднюю по характеристикам машину 8 уровня из 10 с единственным преимуществом – ты не играл на два уровня выше.
главное условие, что-бы эти все прибамбасы приобретались только на определенное время. Взамен мы получим адекватные карты, баланс, историчность.
то, что электорат получает после акта демо-кратической проце-дуры.
Конечно, ведь ввод нового вида монетизации, всегда гарантирует исправление ошибок в игре.
имхо, если разрабы решатся все-таки ввести монетизацию доп брони, топ снарядов на определенный промежуток времени в игре, то поменяется сама нынешняя концепция игры,-
- отпадет сама необходимость системы ОВна в СБ.,-
- прежняя система 1 ТТ, 2 СТ плюс літак снова станет востребована (возможны варианты)
- пропадет необходимость клепания клонов (привет извращенцам)
- пропадет политика ввода карт-загонов, (доп броня ефективна только на больших-средних
расстояниях) - пропадет необходимость ввода гостей из будущего.
- пропадет сама необходимость качаться до упора, каждый выбирает для себя сам
исторический отрезок, на котором ему наиболее интересно играть
это если мыслить логически
Как вариант.
Но есть одно большое НО → не все смогут взять того же Тигра, а значит тем самым улитки кого-то обделят…
А как мы понимаем, они любят делать так, что бы всем было доступно всё.
Захотели все выехать на тяжах, значит все и поедут.
Ну а так, идея само собой здравая, но лишь от части.
Вот эта вот уравниловка - она и мешает сделать “Прекрасный режим будущего”! :)