Ну, как я сказал, ТСБ мало кому нужен здесь🤷
К тому же премиумная техника так или иначе нерфиться…
ну ты не видишь, а я вижу прямо сечас, играя на пантере 40-х годов против амх 4м из 50-х годов с барабаном заряжания.
Которых хуже самой пантеры по всем ТТХ кроме заднего хода и КД.
Ещё амх м4 упомяни с первой очередью на 7 выстрелов и полной картонностью, который по сути и так пантерой является
4,5к голды за экипаж, танк за голду/пакет, прем акк…
может ещё ключ от квартиры?
не баланс - сказка
Так сейчас же это всё есть.
Можно даже не качаться. Купил танк/самолёт VIII ранга и пошёл нагибать.
Это вообще эксклюзив какой-то среди ММО.
В какой ещё игре можно сразу в топе за деньги играть?
теперь встречай его же на 34-85
видимо раньше недостаточно было м18, болта и советского шермана
не соглашусь. Здесь нет ничего предусудительного, главное, что-бы было в меру. При этом все исторично.
они ещё забашлять предлагают
почти в любой гриндилке
Да почему бы и нет. Тут я вижу, даже премакк немногие имеют, а уж допброню по цене кустов ещё меньше купят.
Даже в картофеле в топ за деньги не попасть было.
Максимум давали довольно среднюю по характеристикам машину 8 уровня из 10 с единственным преимуществом – ты не играл на два уровня выше.
главное условие, что-бы эти все прибамбасы приобретались только на определенное время. Взамен мы получим адекватные карты, баланс, историчность.
то, что электорат получает после акта демо-кратической проце-дуры.
Конечно, ведь ввод нового вида монетизации, всегда гарантирует исправление ошибок в игре.
имхо, если разрабы решатся все-таки ввести монетизацию доп брони, топ снарядов на определенный промежуток времени в игре, то поменяется сама нынешняя концепция игры,-
- отпадет сама необходимость системы ОВна в СБ.,-
- прежняя система 1 ТТ, 2 СТ плюс літак снова станет востребована (возможны варианты)
- пропадет необходимость клепания клонов (привет извращенцам)
- пропадет политика ввода карт-загонов, (доп броня ефективна только на больших-средних
расстояниях) - пропадет необходимость ввода гостей из будущего.
- пропадет сама необходимость качаться до упора, каждый выбирает для себя сам
исторический отрезок, на котором ему наиболее интересно играть
это если мыслить логически
Как вариант.
Но есть одно большое НО → не все смогут взять того же Тигра, а значит тем самым улитки кого-то обделят…
А как мы понимаем, они любят делать так, что бы всем было доступно всё.
Захотели все выехать на тяжах, значит все и поедут.
Ну а так, идея само собой здравая, но лишь от части.
Вот эта вот уравниловка - она и мешает сделать “Прекрасный режим будущего”! :)
Ага. Я скажу, что будет с вашим мега балансом по историчеству.
- Чистокровне аррыец зашол ТСБ кататься Тигр.
- Тигр занято. (Только пазик свободно)
- Аррыец ливает из катки
… - Бригада рапторов ноет на форуме, что немец никогда не играет полными командами! Это улиткин заговор и вообще вы тут все не это!
Баланс по индивидуальному кол-во ОВ, что обычный тяж за 450, а имба сетапа за 600 - ещё кой-как сработает. Туда же и трофейно-клоновую фабрику, потому что недостаток мат.части и пр.
Только, ишь вы размечтались. Курс компании, не в “купи режим”, а “купи пакет”.
Да он вечный обиженный, судя по всему. Все, что хоть немного мешает превозмогать его арийским кумирам - дисбалансно!
Как вариант развития событий. Но определенно редкая техника в наборах должна как-то урезаться в количестве. А то за один бой немецкая команда выкатывает КТII(P) и Фердинандов больше, чем их было произведено в жизни. :)
Так и в другой команды Т-44-100 - которые в жизни 2 штуки, а здесь…
Это так - в шутки.
Я покатал в РБ (для баттлпаса) и там вообще винегрет. И внезапно мне сетапы резко понравились.
Простое решение на данном этапе нет. Видется мне, что БР-ы в СБ необходимо делать совсем по-другому. Сперва определяем исторические рамки (грубо говоря - аналог сетапов или вилки в АСБ), потом в эти рамки распределяем индивидуальные БР-ы. Для послевоенной технике - условный БТР-80, вводим некие механики как “активная разведка”, т.е. для таких машин, которые из-за исторических ограничений не надо ставить там, где они что-то могут пробить, даем функционал, который позволить их применять с пользой для игрока (в виде ОИ и СЛ) и для команды (в виде информации на поле боя).