Летчики танков 6-7 выбили, потом я сбил одного и второй зенитчик другого
Этому режиму не хватает функции “скиньте пуш на мобилу, когда в пуле будет карта больше скотобазы”.
Да, я на радостях, закончил свою игровую сессию, чтобы не портить настроение себе.
Для разнообразия небольшие карты были бы не плохими, но сейчас ТСБ так задушили, что такая карта ощущается как глоток лимонада в 40 градусную жару
Режим “симуляторных” боёв сам по себе намекает на бОльший процент выпадения не-огрызков и не-картр-размером-с-деревню. А по факту идут одни загоны.
Типа они безусловно должны быть, но не таким же частоколом. И тем более соответствовать рангу боёв. Космодромы и Солнечные города, с сити17 на рангах дедов - ну камон.
Раздолбанный Берлин на топах в ту же кучу.
Микрозавод вообще не должен включаться дальше песка в СБ.
А Арктику просто убрать. К чертям собачьим, это буквально левелдизайновый выкидыш.
Может быть, большие карты у игроков в бане.
Я не знаю как это работает.
Да по-моему просто больших карт в совместных боях в принципе немного. Плюс пул будто не имеет цикла и рандомен, по итогу та же карта может выпасть и через час игры снова. Карта в пуле висит порядка 15-и минут в среднем, полный цикл со всеми двумя, тремя, или четырьмя десятками карт ( я не помню сколько этих прекрасных шедевров доступно) пройдут при простом цикле за половину дня. А у нас рандом.
А ещё сетапы раз в пять дней. На определенной технике не играя в свои выходные и залипая по несколько часов в игру, каких-то карт можно не увидеть почти месяц.
Как бы из этого сразу понятно, что главная проблема режима это
Спойлер
клоны
Карта есть какая-то немецкая или австрийская, с мостами через реку. Я на ней три или четыре раза играл за всё время.
Зато над космодромом на Ил-2 полетать – это всегда пожалуйста, по пять раз за сессию.
Вот я и думаю, что она тункистам не нравится из-за коридорности и её побанили.
Пора на улитку травить органы, потому что это натуральное онлайн казино с картами :D
Чё с арктикой то не так? Кроме аэродромов в тылу вражеской мазуты, конечно
Для авиации она мразотская на всех рангах, для танков это подкирпичный муравейник, где твою высунувшуюся башню видно со всей карты и ты ни за что не угадаешь в какой момент кто где высунется и отвинтит ее. Я думал она нас только на летадлах бесит, так мне и танкисты на нее жаловались.
К слову об авиации - на 9_2 на вертолетах на ней единственно где хорошо. Но это " хорошо" засчет того что ты пускаешь ПТУР через 10-15 секунд В СПИНУ как взлетел, и танкистам просто некуда спрятаться.
Короче по воздуху в ней ужасно все, от позиций аэродромов/вертодромов и укрытий, до перманентной инверсии.
Ещё и телеавтоматы с какого-то ляда не работают дальше 5-5.5 км, иногда и на самом тв-вооружении. Каво, почему - а вот просто.
Странно. Накопали проходов, окопов, навалили брустверов высотой с камаз, но особенные ездят по прямой и жалуются, что получают в жбан.
Понятно.
Так та же хурма что и фландрией. Тоже прибитый тапком муравейник, где что-то осмысленное танкисты делают только по краям карты.
Или Прадеш. Буквально воюешь по краям туалетного ободка, иначе смоют.
Мне кажется если играются только те части, что рядом с красной зоной, это фиговый гейм/левелдизайн. Но это мое профанское мнение на геймплей канистр.
На танках она сойдет еще, но от респа зависит и варианта
Вот фландрия да, странная штука. Ломать центр можно только с северного респа, и то с ограничениями.
У Арктики, кстати, 5 вариантов, в отличие от…
Ещё видел пару уникумов, что доходили до успеха по центру, но то какие-то совсем уникальные люди. (А может просто летки нормальной не было)
Я кстати молчу, что она как концепт выглядит убого и искусственно. Симметричный шлепок суши с подзамерзшей местами землёй в середине ничего и двумя воюющими на этом пяточке сторонами ТАНКОВЫХ соединений?
Включите тётку аноунсера из UT2004, я хоть в это верить начну.
Аттики, Арктики, Бреслау и прочая “нелётная погода” - три раза “покинуть самолёт” и адью.
Она просто может делать это не так эротично. Голосом Буланникова, например.
“Мы ведём обсуждение по поводу триплкилла, возможно добавим в следующем году”. И вроде все возбудились, а вроде и 12+
Была себе такая карта Волокаламск (сражение), где точки захвата находились по краям села у озера. Хорошая карта. БЫЛА… Седня вновь ее вспомнил, полез смотреть в карты (РБ), а ее нету, убрали полностью из игры.
Вообще картоделу за такие “шедевры” аля Голландия, обрезанная вост. Европа и Карпаты, нужно давать кавалера ордена Сутулого 3-х степеней, причем 1 степень с обязательным ношением банта с указанием ФИО и адрес проживания. Игра должна знать и чтить своих “героев-создателей” сиих шедевров картостроения…