пока нет жалоб на слабую ось и сильных союзников, так что не надо спешить с диагнозом
Да не, я щас в настроении (или уже возрасте) больше интересоваться самими машинами и их историей, нежели чем фармить или играть в игрушки.
Поэтому раздражает то, насколько оказуалена и оптимизирована (геймплейно) эта… игра. Как сессионка она хороша, но как база для интересующихся темой – брух
Скорее всего, реально уже этим летом ± заброшу игру, буду заходить как в музей разве что.
Мб пойду в другие авиасимы, где хотя бы летать приятнее/атмосфернее.
Блин, такие чахлые скидки 😔 ради юбилейной даты могли бы и 50% сделать
Всегда была сессионкой. А базой для интересующихся темой она может быть только в ангаре и полигоне, то есть если в неё
а не как в игру. И так тоже всегда было. И в 2014 году, и сейчас. Только моделек новых добавилось много
Слово ДРУГИЕ тут лишнее. Тундра никогда не была авиаСИМом
Это если в 2014 не выглядывать дальше аркады. Всё же начинали улитки с проекта в рамках Ил-2, и вторым после аркады режимом были “Реалистичные бои”, теперешние Симуляторные.
хочешь серьезной игры иди туда где люди играют суреьзно
Летное училище? 🤔
Больная тема для меня…
Я его выбил из контейнеров, жалко что он очень тяжелый, и маневренностью не пахнет…
Насколько помню, в 2014 году уже было современные 3 типа боёв, потому что быстро выяснилось, что (ВНЕЗАПНО!) симулятор - штука нишевая в силу сложности, много народу им в игру не заманишь, а "режим воздушных шариков"© Солярыч - как и симулятор, ни разу не уникальная фишка в индустрии, на нём тоже не взлететь. И сделали второй аркадный режим с одним возрождением на коленках у инструктора, а потом на основе этой “второй аркады” запилили основную фишку проекта - Совместные Бои авиации и наземной техники.
Подводя итоги - “Симом” Тандыр был во младенчестве и недолго, и чтобы младенец не умер, “Сим” быстро убрали на задворки.
Правильно сделали
ЗЫ: и чо там, много народа в эти самые Крылатые Хышники СИМУЛИРУЕТ ежедневно? Риторический вопрос, полагаю
Ну, он лучше Ки-94…
Хорошо стрелки перевёл, но из игр на моей памяти нет до сих пор отличных, которые гонялись бы за показателями.
Есть провальная коммерчески Titanfall, которая имхо один из лучших шутеров на данный момент. Есть Ил-2, который нишевый, но благодаря этому с адекватной аудиторией.
Танки гонялись приманить аудиторию, но перешли плавно в казино с переизбытком FOMO. Тундра плавно идёт в том же направлении.
У тундры в целом создаётся впечатление, что разрабы “за что боролись, на то и напоролись” – аудитория так раздулась, что игра теперь сама не знает, кому хочет угодить. Симулятор загнулся, баланс качается аки маятник, равно как и приоритеты между авиацией и наземкой.
По итогу чем дальше, тем более размыто это всё выглядит. “Мутно”, если изволите.
Техника следующих событий
В 2025 году отмечается 80-летие Дня Победы! У нас подготовлены традиционные празднования и уже анонсированное событие с советским танком в качестве главной награды. После этого лётчики смогут насладиться одним из творений Курта Танка в воздушном событии. В начале июня планируется событие, посвящённое высадке в Нормандии, с американским танком в качестве главного приза. После его завершения нас ждёт примерно месячный перерыв, а после этого моряки смогут поучаствовать в событии для флота.
Почувствовал вартандер?
В июне обычно 50% бывает, а к 9 мая последние лет 7 всегда были 30%
Это будет, видимо за марафон
Это не Ta.183… это не то…
Не думаю, что кому то сейчас нужен поршень за марафон, если конечно не за бесплатно
Это он в стратосфере что ли))?
Так ведь это даже не бумага, у нас недавно японский хлам по этой причине выводили из игры