Это если в 2014 не выглядывать дальше аркады. Всё же начинали улитки с проекта в рамках Ил-2, и вторым после аркады режимом были “Реалистичные бои”, теперешние Симуляторные.
Хорошо стрелки перевёл, но из игр на моей памяти нет до сих пор отличных, которые гонялись бы за показателями.
Есть провальная коммерчески Titanfall, которая имхо один из лучших шутеров на данный момент. Есть Ил-2, который нишевый, но благодаря этому с адекватной аудиторией.
Танки гонялись приманить аудиторию, но перешли плавно в казино с переизбытком FOMO. Тундра плавно идёт в том же направлении.
У тундры в целом создаётся впечатление, что разрабы “за что боролись, на то и напоролись” – аудитория так раздулась, что игра теперь сама не знает, кому хочет угодить. Симулятор загнулся, баланс качается аки маятник, равно как и приоритеты между авиацией и наземкой.
По итогу чем дальше, тем более размыто это всё выглядит. “Мутно”, если изволите.
Техника следующих событий
В 2025 году отмечается 80-летие Дня Победы! У нас подготовлены традиционные празднования и уже анонсированное событие с советским танком в качестве главной награды. После этого лётчики смогут насладиться одним из творений Курта Танка в воздушном событии. В начале июня планируется событие, посвящённое высадке в Нормандии, с американским танком в качестве главного приза. После его завершения нас ждёт примерно месячный перерыв, а после этого моряки смогут поучаствовать в событии для флота.