Я также забыл как донатить в эту игру как разработчик забыл значение слов “качество” и “работать”

У вас время виража 29.0 с* + 4.7 с
5% потом 10 потом 15
А по факту как у яка-3.
Летаю с утяжелителями в виде 4 бочек напалма.
Самонерф, чтобы разраб по БРу дальше не нерфил?
Буквально первая же игра - клоп который пытается мешать мне весь бой, 2 челика сбитых несмотря на то что игра отворачивала от них самолёт, неуязвимости и силовые щиты на половине противников.
Кста обожаю что повреждения только моему самолёту делают минус ЛТХ, противникам они добавляют ЛТХ судя по всему.
мертвую зону прибери в ноль, а то у тебя минимальный сигнал начинается сразу со значения в несколько процентов отклонения руля. И можно поиграться с нелинейностью, чтобы в начале движение мыши давало меньше сигнала, чем ты двигаешь на само деле.
Чувствительность снижать опасно, потому что она режет весь сигнал, и ты не сможешь выдать допустим максимальный ролл, просто потому что у тебя как бы ручка упёрлась в границу.
Вот бы в бан все иероглифы.
Единственная здравая мысль от тебя
Потрать цену 1 пакетика на палку на маркетплейсах
Куда удобнее
Я долго летал на клавомыши, но в ВР. Вполне себе вариант.
Без ВР ни на клавомыши ни на спец устройствах уже не интересно.
Мёртвая зона не так работает, на её границе сигнал будет начинаться с мин. значения независимо от размера зоны, просто 0-100% сигнала будет “спрессовано” в меньшую область на экране.
Чувствительность самого мышеджоя ничего не режет, это просто чувствительность мыши в режиме мышеджоя. Вот ползунки “руль крена” и “руль направления” - режут.
Не могу сейчас опровергнуть, но у мне запомнилось это иначе.
В примере про крен и говорю.
Я сейчас проверил, не влияет. Отклонение плоскостей всегда начинается с 1% за границей мёртвой зоны.
Согласен, нет смысла не ставить руль крена на 100%. Конечно, кнопочками можно добивать до 100%, но это будет не так удобно.
Макс экипаж = невидимый танк в 200 м
Супер игра, 10 из 10
Зато мои противники опять упорно пытаются пробивать холмики, ну просто наверное профи игры, а не читаки.
Особенно прикалывает когда они через рельеф ведут прицел, ну точно просто эксперты в игре.



