Желание поменьше смотреть себе за спину без нексейвера. Можно и так сказать.
Нюанс в том что у человека голова на 180 градусов не очень-то поворачивается. Т.е. при игре в VR обзор в заднюю полусферу, помимо всего прочего, ограничен ещё и физическими возможностями игрока.
К сожалению, зеркала (которые должны бы помогать с обзором) где-то после БР-а 9.0 приносят пользу скорее условно. Дальность отрисовки самолётов в зеркалах не велика. Этого не достаточно для реактивных скоростей. В зеркалах не отображаются вспышки, свет от трассеров, взрывов и т.п. Угол зеркал на множестве самолётов откровенно странный, регулировка не предусмотрена.
Есть свои плюсы и минусы. Именно в Тундре. Ну и немаловажно,какой именно VR. В РФ с Метой будут траблы,впрочем по слухам и с Пико начинается похожее. Ибо Virtual Desktop для игры через комп просто необходим, и официальный,за 25 евро. А с некоторых пор VD в РФ ,по слухам, перестал обновляться.РКН чего-то там намудрил… Ну и имей в виду,что помимо шлема придется потратиться минимум эдак на семь- десять тыров. VD, оголовье с креплением и маской,ибо дефолтные для мазохистов, да и некрасивые:). Кабель с доп.питанием( фирменный, это важно) и опционально,но как по мне очень полезный- нашлемный повербанк на дужку, чтобы автономки хватало часа на 4.( Кабель для меня лично неудобен - башкой вертеть приходится активно,а он запитан слева к очкам).
РУС и РУД должны быть с тобой знакомы на уровне автоматической тактильности,ибо переходить из вр в режим смешанной реальности, чтобы кнопочку нужную нащупать, можно,но крайне неудобно. И железо компутера должно быть соответствующее. Ниже 3070ti летать не стоит.
Понимаю, что на форуме мало осталось игроков, которые для уничтожения воздушной цели все еще используют вооружения, требующие прицеливания, я и сам крайне редко там играю, тем больше бывает мое удивление от улитиных проделок.
Столкнулся с тем, что при атаке груженого бомбардировщика в лоб последнего разрывает на молекулы, а ударная волна, которая, к слову, и является основным поражающим фактором при взрыве, по скрипту отрывает крыло атакующему самолету.
Не является. При расчете урона по самолету (не по танку) используется реалщитер и осколочный радиус (раза в 2-3 больше фугасного). Есть шанс не получить урона
Является ирл. И для обладания этим знанием необязательно иметь специальное образование.
Тогда обьясните изображения на моих картинках. Повреждения/ампутация крыла происходит задолго до поражения осколками. Что же это такое как не ударная волна?
Почему задолго? Как только происходит взрыв сервер формирует 2 сферы.
Сфера фугасного урона. При попадании в нее происходит мгновенное получение урона всеми модулями, которые попали в зону поражения и не имеющими защиты (это скорее для танков)
Сфера осколочного урона.
В зависимости от боеприпаса формируется от 10 до 10 000 осколков. Производится мгновенный расчет случайных попаданий, после чего ваш самолет разрывает на части в местах попаданий осколков.
может у меня шиза, но у меня в один момент радар сушки 27 стал работать как надо и сопровождал цели в снп по вертикали, потом я пошел смотреть в пробник и все пропало…
зашел в повторы… мне не причудилось, радар работал как надо, но после выхода из боя все пропало… получается багом апнул самолет, но потом сам занерфил
Проблема РЛС Су-27 это очень большая зона сканирования по вертикали при очень долгом сканировании.
Если цель обладает достаточно высокой скорость по вертикали, то она может выйти из зоны СНП до того как радар обновит её положение и радар её просто потеряет. Это обычно условия, когда су-27 идет выше цели или на дистанции до 30км.
ты вообще на топ авиации играешь?
любое видео посмотри как снп работает на f18 f15 и f16
а потом зайди на су33 в пробник и попробуй активно поманеврировать подсвечивая цель
очевидный минус радара