Да причём тут ускорение ?!
Цель может менять вектор своего движения в целом имея нулевое ускорение, т.ё. скорость будет всегда постоянной.
Да причём тут ускорение ?!
Цель может менять вектор своего движения в целом имея нулевое ускорение, т.ё. скорость будет всегда постоянной.
Где доказательная база по матрицам в Японских ГСН для GCS-1?
Кто-то забыл про свою привычку игнорировать слова обычных форумчанинов?
Я же писал “МЦИ”… 🙏😭🥀
В слове ATGM есть ошиПки.
Про бомбы ни разу не слышал и даже если могут - это не 5 сбитых JDAM за патч с помощью ZSU-23-4 с иглой.
Скорость это векторная величина. Изменение вектора движения, вектора скорости характеризуется наличием вектора ускорения)))
Что толку что ваша скорость по модулю одинакова, когда системы в игре не учитывают ускорение тела, как вы сами и написали) Вам повторить ваши же слова?)
Стой, она прям иглами сбивала? О_о
У меня иглы тоже не лочились ни на что.
Были такие, да.
Уже неоднократно писал по этому поводу.
Тот самый МЦИ который хне может в штурмовку.
Если с ваших слов “игре не учитывают ускорение тела”, то и точка упреждения должна быть статичная и не изменять своё положение независимо от скорости тела так ?
А теперь зайдите в полигон и посмотрите как будет зависеть точка упреждения от скорости цели.
Писал много раз, но не прикладывал доказательную базу.
Ни одного файла или документа, лично я, не помню.
Тот самый подлодка-13, который играет в игру реже моего кота.
Против
Может ты и не игрок в игру вовсе?
А может у тебя есть твинк?
Вопросов много - доказательной базы не имеется.
Выводы сделаны, мысли додуманы.
Опять нет аргументов - идём в статистику ?
Для грипенов ничего не поменялось с момента их ввода. Как имели 4 точки подвески В-П - так и остались.
Аргументация с человеком, что сам не кинул ни разу инфы про ультрафарфоровые чашки от тяж-промки или про матрицу GCS-1?
А что остается, если модератор сам не может в аргументацию?
*вотби подлодка как и другие модераторы занимался модерацией форума, а не разведением конфликтов 🥀🙏😭
Как были лучшими МЦИ, так ими и остались.
Ну если конечно знать что такое это самое “МЦИ”…
Вы на полном серьёзе в кучу смешиваете скорость и ускорение? Гениально.
Научитесь отличать бронекерамику от потребительского пищевого фарформа.
В особенности советую таки почитать против чего эта бронекерамика первостепенно применяется.
У скорости уже нет ускорения?
Скорость приобретается телом сразу и в моменте ?
Таки корень же один, в чОм разница?
Вон с керамическими бронеплитами у подлодки аналогичные проблемы… Впрочем это другая история уже.
Не будем трогать лучшего модератора форума…🧐
У меня то как раз всё нормально. Это вы всё уверены, что керамика используется против ОБПС.
Тейк про тяж-пром керамику был от уважаемого подлодка-13.
Я же изначально выражал сомнения в вопросе спора.
Память чего там как?
Ну если и читать, то можно понять - одна страна не смогла в керамику и потому появился стереотип насчёт бронепакетов с керамикой.
В остальном интересно почему керамика испльзуется в бронежелетах?
У нас массово используются КС пули? 🧐
Не против, а в бронепакетах.
И используется неплохо, можно сказать даже имеет преимущества.
Ну не против КС же она там стоит, что за вздор…
Я без понятия, вас понять невозможно.
“Если с ваших слов не учитывается ускорение” ⇒ “то точка упреждения должна быть статичной” ⇒ “и не изменять положение независимо от скорости”…
Если не учитывается ускорение, то точка не должна изменять положение независимо от скорости… понятно, ладно, я пойду лучше в игру поиграю, спор ни о чём, потому как буквально в самом начале спора вы сами себя и опровергли буквально сообщив что игра не учитывает вектор ускорения для расчёта упреждения.
А с чего она должна его показывать? Показывается упреждение для мгновенной скорости, а как цель изменит свой вектор движения в следующий момент ты знать не можешь. Чтобы знать хотя бы ускорение при неизменном направлении движения нужно делать несколько измерений.
Измерить ускорение цели невозможно, понятно. Я же не прошу предугадывать рывок цели)