Также был показан новый можуль какой-то трёх стволки и тот самый модуль интеграции антидроновых ракет, о которой они так часто упоминали в Terrahawk Paladin.
Но это же будет + в копилочку сюжетнотеатральных боёв. Искусственно затягивать бой ради большего количества выстрелов за сеанс.
А для геймплея больше подошло бы отключение инвула и любых препятсвий для взятия респа в клещи. Просрали респ, ну всё, финита.
Просто представь респ, как танк, а сами танки, как снаряды к нему. Мало кому в кайф, что пойманый в ловушку танк будет отстреливаться просто потому что надо принудительно его жизнь подрастянуть для зрелищности.
Так у нас же не конрстрайк с танками, тогда бы могли и количество спавнов ограничить, а так просто что ьы прям на спавн не заезжали в наглую. Было бы вообще идеально если ьы играли от штурма и обороны точек а не от зажимания спавна
Спешу замтить, что в контрстрайке зажим спавна не имеет никакого смысла в связи с 1 респом.
Тогда надо для каждой стороны сделать мёртвую зону уже в метре от точки в сторону респа врага? Ну хз что-то. А смысл тогда в классе ЛТ? По мне так пусть лучше сделают закрытые респы по типу больших поздемных бункеров или заводов с непробиваемыми стенами и выключили инвул и мёртвые зоны. Тогда уж если в бункер/завод заехали несколько человек пусть точно выключат вражескую тиму.
Ага. Хоть как-то заставит игроков выезжать с респа, чтобы его защищать. А не стоять в меню выбора техники до тех пор пока на карте возле респа подсветит врага, стабильно в каждом бою 3-4 таких.
Хватит 10 метров вокруг спавна и закрытый спавн, и разместить спавны так что бы выезжающий был в более выгодных условиях чем тот что поджидает. Также точки сильнее закрыть что ьы на них модно было занимать позиции. А жалобы на то что лт сианут бесполезны смешны на фоне того что есть мертвый класс в виде птсау, которые вынуждены штурмить когда их задача оборона. При достаточных размерах карт у лт всегда работа и место
Как же хороша корелия, спавны закрыты все, каждый выезжает со спавна с возвышености, точки все тоже прикрыты есть где встать. Так какого черта на топах спавн это тупо поле?
Так это уже давно так. Старая проверенная техника, как убить лепика в крышу. Ну и другие нато танки. Хотя и советы сыпятся тоже, если попасть филигранно
Я уже просто не вижу смысла продолжать играть.
Смотрю на врага, и единственное по чему я могу его отличить от заднего плана - это стрельба.
Это уже реально не смешно, в тумане и ночью врагов хотя-бы можно было отличить видом от третьего лица.
А так сейчас всё что не обладает оптикой штормер HVM тупо не играбельно. (он единственный обладает подобной оптикой)
Меня лично сейчас беспокоит лишь два вопроса. Почему в ветку Британии ввели пососный ф111с, а не Tornado GR.4, когда он более важная шишка для игроков. Но при этом на 11,3 вводят СУ-24М и AV-8B. А про Британский Harrier Gr.5, Harrier Gr.7+, Harrier Gr.9 чет не вводят.