Единая тема обсуждения наземной техники Великобритании (часть 1)

А в киллкаме что показывало?

Взрыв об ствол

Вожу уже давно 2 штуки на подобные случаи спрятавшихся за корпусами ОБТ. Кладешь на крышу и нато-танк в большинстве случаев лопается

Да и в чём тогда суть серверных повторов, если они тоже показывают чёрте что

Да кто ж его знает

Мега эпичный бой на конкерор.

Ядерка.
Лечу скидываю, взрыв экран завершения боя и мне показывает это.

Спойлер

Потом он опомнился и выдал это, но ядерку так и не засчитал хотя бой закончился из-за неё

Спойлер


Это база?

Всмысле?

В данном случае уместно употребить выражение “база”?

Да, улитки опять напортачили.

Не делай ядерку на технике, которая по сюжету должна проигрывать

6 лайков

Я сегодня по паре раз отыграл почти на каждом классе техники и сказочно сливался, видимо это прогрессирующая болезнь и я скоро умру. Мне настолько дурно, что кажется, будто я не пробил фугасом крышу тигру первому

Игроки подход к игре нашли, раньше фармил наземные марафоны на сэтапе зениток, но недавно решил просто так покатать. Так чёт игроки совсем ошибаться не хотят. Тупо стоят и всё, не знаю как теперь грядущий наземный на торгуемый закрыть.
Потому что фарм марафона через ZA-35 - имба.

Как же хочется дед зону вокруг спавна

Там у коллег по механике КАЗа из израильской ветки на Меркаве Мк 4 просто эпичнейше сломался Трофи. Он теперь расходует не по одному контрбоеприпасу на птур, а рандомно может отстегнуть по 2 -3-4 и при этом он не перехватывает ракету, а телепортирует ее к мортирке каза, куда она успешно в большинстве случаев врезается и отправляет полусферу каз на ремонт. А и еще, прилет ракет в 1н борт башни, расходует заряды с другого) О______О
К счастью на тестах у челленджера этой беды нет, что очень радует.

Британская MSI-DS показала модуль с 30мм бушмаком, на шасси супаката.


i-13

Также был показан новый можуль какой-то трёх стволки и тот самый модуль интеграции антидроновых ракет, о которой они так часто упоминали в Terrahawk Paladin.

Спойлер



UPD: эти все модули могут быть на шасси супаката.

Но это же будет + в копилочку сюжетнотеатральных боёв. Искусственно затягивать бой ради большего количества выстрелов за сеанс.
А для геймплея больше подошло бы отключение инвула и любых препятсвий для взятия респа в клещи. Просрали респ, ну всё, финита.
Просто представь респ, как танк, а сами танки, как снаряды к нему. Мало кому в кайф, что пойманый в ловушку танк будет отстреливаться просто потому что надо принудительно его жизнь подрастянуть для зрелищности.

Меня вчера каз блекнайта спас неожиданной встречи, перехватил фугас м109

Так у нас же не конрстрайк с танками, тогда бы могли и количество спавнов ограничить, а так просто что ьы прям на спавн не заезжали в наглую. Было бы вообще идеально если ьы играли от штурма и обороны точек а не от зажимания спавна

Спешу замтить, что в контрстрайке зажим спавна не имеет никакого смысла в связи с 1 респом.

Тогда надо для каждой стороны сделать мёртвую зону уже в метре от точки в сторону респа врага? Ну хз что-то. А смысл тогда в классе ЛТ? По мне так пусть лучше сделают закрытые респы по типу больших поздемных бункеров или заводов с непробиваемыми стенами и выключили инвул и мёртвые зоны. Тогда уж если в бункер/завод заехали несколько человек пусть точно выключат вражескую тиму.