Челиков в боях мало и многие при встрече с Ч1 выцеливают амбразуру орудия, не зная об ослабленных зонах по бокам от неë, да и крыша у него на мой взгляд получше. Про дырявую маску Ч2, занимающую 1/3 лобовой проекции башни разработчики сами оповестили всех незнающих, ну и дырявая крыша - приятный бонус. По подвижности Ч1 тоже лучше многих двоек, броня корпуса практически одинакова (корпус одинаково "ватный), единственно у Ч1 пробой для этого БР маловат.
Крыша ч1 под 81° ломы рикошетят всегда. Ну а че как по броне)
Прям хоть выдавай Ч1 L27 и меняй их местами.
Гайджин не собираютая пытатся даже чинить старстрики могут хотя бы зрк дать на бр 8.7-11.0
Уже предлогали.
И одобрено игроками. Хз добавят или нет.
Ксли добавят то его идеал место после ттд
Потому что К-1 даст 400мм только на курсовых углах, в то время как чайные пакетики TES дадут 400мм под прямым углом, а на курсовых углах там вообще космические цифры.
У индии есть тунгуска.
Индия гайджин относят к бритам.
Нам нужна тунгуска на 10.3 - 10.7
Сначала что нибудь на 9.3 уровня Стрела, понаслаждатся годик 🤷♂️
и стрела 1/10 есть
У нас есть юар умконто это будет в 100раз эффективнее стрелы и в10 раз эффективнее японца.
еще бы знать что это.
40G монёвры, 16км дальность, скорость 2 маха, ик захват с частым обновлением захвата (защита от обманок) .
лет через 10 мб введут.
Челенджер марксман
Челленджер SPG
Тут хотя бы AS-90 дождаться, а Челик SPG хорошо если мои внуки увидят).
Арты нам больше не положено, итак вся арта будет независимо от эффективности (если нет лд) на 6.3 где уже есть и м109 и G6
Какой-то проект продление жизни челенджер 1, в основном замена башни. Достоверность пытаюсь подтвердить.
Самое сочное это кинетическая защита маски в 550мм и кстати от кумулятива такое же что говорит об однородности материала.
Разумеется у британцев не может быть бронированной маски))))
Ещё раз чекаю штормера.
чем дальше ракеты летят. Тем больше расинхрона их с сервером и игроком.
Чем дольше они летят тем быстрее они раскручиваются (вокруг друг друга) И по итогу выходит в виде кольца (цельного что интересно)
Но после 3 км в самолёт который я кидал вышло так что сначала было кольцо но при пролёте 3км ± самолёт видит как эти дротики разлетаются в разные стороны.
Когда у меня на клиенте они не увеличивают скорость вращения а так же не разлетаются в стороны а идут 1 кольцом.
Ощущение что из за сильной раскрутки дротиков на сервере игры их начинает раскидывать в разные стороны. Хотя такого быть не должно. В чём проблема починить это убрав разлёт этих дротиков друг от друга?