А я согласен с М. Катуковым. Тундра не про любование красотами. Это не новость какая-то, что карты тундры не читаемые и состоят из повторяющихся текстур. У 99.99% игроков нет никаких проблем с обнаружением краснокруглого потому что они обозначены маркерами. А те кто профессиональнов этим занимаются в асб, по моим наблюдениям, также не испытывают никаких проблем - еще попробуй их опереди, 1 минута и все кружки разбомблены, любителям вроде меня непросто найти целый кружок.
А если сравнивать с картами DCS так это вообще некорректно. Там одна карта весит 100-160 Гб.
Тундра не про любования ландшафтами, а про игру(воздушный бой или штурмовку) при взаимодействии с игроками вражеской команды. В любой день недели и в любое время.
Хотелось бы ориентироваться по окружению, а не по наяриванию кнопки карты с референсом от GPS.
Я бы не сказал, что вартандер нынче намного быстрее чем ДКС.
Вот у меня буквально 60-70 фпс в ДКС и ~90 ФПС в вартандере при том же разрешении.
Причём, такое впечатление, что всё идёт к тому, что скоро вартандер работать будет хуже чем ДКС. А уж эти визуальные баги, когда текстуры выгружаться в ультралоу начинают, меня просто добивают.
И их не будет видно издалека, как обычно. Дело даже не в объектах, а в текстурах. Они либо повторяются, либо мыльные как в игре 2001 года.
Ну и в итоге там пара запоминающихся мест, да ещё и на краю карты, где нет никого.
Не удивлюсь, если у карты есть лимит на такие кастомные объекты.
Хм, я в тундру пришёл, увидев именно графон (я думал это аркада какая-то, как WoWP, и сначал особо не интересовался).
И игра в 2013 выглядела намного лучше чем ДЦС тот же или ЗиЛ-2.
Но мир на месте тоже не стоял. Полимеры упущены. И теперь вартундер выглядит морально устаревшим. Ещё и лагает и багуется от каждой обновы.
Штурмовку чего? Десяти танкеток в чистом поле, которые стоят и ждут тебя? Или квадратной, ничем не защищаемой бездушной базки?
Сначала интересно, а в тысячный раз тошнит уже.
Один дефолтный Кавказ по площади и детализации больше всех вартундровских карт вместе взятых и он весит всего 17ГБ.
Раньше еще и Крым был….но убрали
Карта высот легко делается, в движок можно впихнуть рисование 3Д дорог, реки в ДКС такие же страшные, но улитка этого не делает.
Карта высот в тундре 1024 на 1024 (10 бит) это уровень зил-2 грузовик
Ага, убрали в стародавние 32-битные времена, чтобы сделать апдейт Кавказу.
Сейчас уже тех ограничений нет и карту, вроде бы, уже немного расширяли.
Возможно улитка не обновляется в связи с кучей владельцев калькуляторов
И плоские…
Конечно, с облачками и освещением бывает красиво. Но, чё-т, уже приходится вылавливать эти уже редкие моменты.
Ох епт, какой же ты старый дядь.
Это Шторм или как там его?
Ровесник Старичка
Шторм. Солаты неба
Купил диск с этой игрой еще до того как появился комп, просто из-за обложки.
Так то народ тут летал иной раз в то, о чем я даже и не слышал. Подревнее короче есть.
Да, это он. Моя первая онлайн-леталка. Перетекание в ЗБТ тундры с самолетной аркадой и кружочком упреждения произошло как по маслу :D
Я про неё только в Game.exe читал )
24 года назад )
Не стану спорить, не взвешивал Кавказ. Но как-то раз взял на тест-драйв 2 карты, так оказалось, что у меня на ssd 500гб, который специально под DCS выделен, места недостаточно. Так и узнал, что некоторые карты весят более 100гб.
Ну ладно.
Я первый проголосую за кратное увеличение карт. Дальше, что?
Ничего? Вот то-то и оно…
Играть надо поменьше тогда наподольше хватит. А расчитывать, что в вартундере разработчики повернуться лицом к асбшникам ну это такое… Это просто смешно.
Ааа, прямо в сердце. Как так? Неужели так много.
Любопытная история произошла с мной в ДКС:
При настройки оси, я поставил РУД только на одного двигателя. Несмотря на это, я вполне нормально штурмил на Су-25Т в полигоне, правда впадая в раздумие почему скорост выше 430 км/ч не поднимается. Но это более-менее приемлимо, пока не взлетел (правда с 2-й попытки) и посадил самолет с 1 работающим двигателем. Только тогда, расматривая приборное табло увидел, что стрелка одного двигателя стоит на холостой ход.
А вот представьте себе)
Да, карты там тяжелые, есть и по 100 и по 130гб, есть и по меньше. Сирия, по моему, где-то 65гб. Но отсюда и качество, ощущаешь, что находишься на земле, а не в выдуманном мире. Понять это легко, любой кто летал на самолете и смотрел в иллюминатор может сравнить свои впечатления. Кстати, в ил2 великие сражения карты тоже отличные, можно летать по ориентирам.
Что касается двигателей - тундра развращает! Мы тут все извращенцы, в определенном смысле этого слова)
Посоветую - обучение, оно там неплохое, а даже хорошее.