Единая тема обсуждения вертолётов США

Две версии ракеты есть ИК и ЛГСН.

Делать отдельную камеру со своим спектром для сопровождения целей, чтобы ее никуда не выводить?

Если спектр позволяет лучше всего выделять цель, то он и должен быть в оэпс.

Для сопровождения может спокойно использовать хоть 2, хоть 3 спектра (Оптика, SWIR, LWIR).

Как вы себе представляете изображение наложенное друг на друга в 3 разных спектров ?

Для человека это будет нечитаемая каша.

В одном канале пехота может совмещать теплак с ночником, а лётчики вдруг не смогут?

Это игровая условность для нерфа авиации. С реальностью связи она не умеет.

Я знаю)
Просто если в это слизней носом не тыкать, то делать они ничего и не будут

Тыкали сотни раз.
Единственный вариант исправления это бунт и высмеивание улиток на Ютюбе и реддите

Спойлер

image

Не совсем понял, одна ГСН может в 3 вида наведения? Или есть возможность быстро перекинуть ГСН перед миссией ?

3 разных способа наведения в одной голове.

В таком случае какой смысл вводить 2 разные ракеты?

Потому что пока? нет механики переключения типа ГСН.

1 лайк

Улитка не осилила сделать наведение ИК+ИН+ГНСС, а ты хочешь в и без того длинный список добавить ещё и лазер?

По факту игра нормально переваривает только два варианта наведения для одной ракеты, при этом один из вариантов обязан быть ИН.

1 лайк

Тут не то что бы не осилила.

У нас нет даталинка, который должен работать с тем же ГНСС.

ИН и ГНСС одно и то же если что.

Отличается только разбросом.

Именно не осилила, потому что за всё время существования тех х38 и хаммеров никаких подвижек с исправлением наведения у «ИК+ИН+ГНСС» нет.

В игре это всё-таки разное, потому что ГНСС работает только до включения лазера (или ик-гсн, если бы оно работало), а ИН работает в каждом случае потери другого типа наведения.

Да там стоит довольно интересное зеркало, собирающее разные волны на приемники.

Сначала идет по ИНС, потом подключается РЛ ГСН, затем для повышения точности лазер или ИК + зависимость от цели.

1 лайк

По факту игра спокойно переварит.
Просто еще нет интерфейса для работы игрока с этим + улитка не хочет, чтобы ты сидя за скалой по данным розвидки кидал ракеты в сторону цели, не подставляясь под атаку.

Ну, два очень просто. Даже гражданские ОЭПС это научились.
А 3 не имеют смысла

Которые с выделением силуэта ?

Там вроде чуть иная технология используется.

Для просто внятной картинки хватило бы и SWIR.

Ну, вот тут с image blending https://youtu.be/ImAYRHbWaC8

Так, тему о вертушках США не нашёл, потому пишу здесь.

С новой обновой нам дали ещё один Апач.

На этот раз (слава яйцам) хоть чем-то отличающийся по геймплею от двух предыдущих братьев-близнецов.

И чот подумалось мне - а может и простому Лонгбоу неплохо бы получить сигнатурный подвес?

Да-да, помню, “АРЛ УРВП не контрится”, и т.д., и т.п., но что, если поступить как с Бримами?

Т.е., ограничить функционал, пока игра не будет готова к АРЛ УРВП?
Как пример - АРЛ не давать, но оставить возможность наведения по подсвету бортового радара носителя?

Типа, если уж ХэллфайрЛима у нас АРЛ, значит должен быть не только излучатель, но и приёмник.
Стало быть при правильной настройке радара, его можно вести как ПАРЛ.
И СПЛО “землян” он не стриггерит.

А если уж надо резко прятаться от ЗУРа - ракету (по стоячей цели, во всяком случае) доведёт инерциалка.

Чисто как вариант для расширения номенклатуры, и чтобы у Апача Лонгбоу хоть какая-то самобытность (и смысл) появилась.

ПыСы

Спасибо за перенос