Я не испытываю проблемы при игре на AH-1S, где ПТУР летит меньше, чем у Ми-24
Уж тем более с ~3км нет никаких проблем законтрить гепард, скорее проблема, что он уйдет за здание
Сейчас должен быть аргумент про наличие там ТПВ.
Только теплак не нужен чтобы увидеть плотную струю с 3-х км и начать работать по зенитке
А так мне стоит попробовать на AH-1E играть, впрочем думаю, что он будет не шибко сложнее AH-1S
Да я то в курсе.
Но его не могут не упомянуть. Это как Теплак у Тайоты. Если он есть - значит он обязательно полезен и поможет.
Точка упреждения с 4 км насколько я помню не выдаётся.
Ты бы посмотрел реплей, возможно игрок был с запрещённым ПО.
Или не пожалел БПС.
В таком случае этот фраг для гепарда дорого стоил.
Ну ты же на основании чего то сделал вывод, что другие могут?
Не достаточный для пуска на 4км и маневрирования
Субъективно
Я хочу использовать вертолет в сетапе 8.7-9.0. А на деле в результате наплевательского отношения к созданию карт я не могу даже от филда отлететь, а после не могу починиться
Он такой же большой и неповоротливый, как ми24а?
Я смотрел реплей. Даже на 4500 у него было упреждение от рлс
По количеству выстрелов он точно стрелял не бпс
Что то новое…
Для того чтобы лететь не по прямой, не нужно совершать фигуры высшего пилотажа.
У меня есть опыт игры. Опыт игры других игроков, моих совзвощдных.
Сомневаюсь, что вас это устроит.
Как кратность оптике ограничивает маневрирование ?
Это буквально одна из трёх самых лучших SACLOS ракет.
Штурм, Атака, Вихрь.
Такая проблема прям на всех картах в игре ?
Ми-24 более чем манёвренный.
Тогда уже вопрос к вам, что вы порядка 4 секунд делали и о чём думали, раз пропустили такую плотную очередь.
Хот получше Штурма будет.
Урон стабильнее.
Более чем для уклонения от чего либо, что не имеет самонаведения или РВ
Можешь тоже посмотреть реплей
Карта северск. Я вчера всего несколько боев отыграл, найдешь быстро. После 6 минуты боя
Не отменяет того, что ми24а в стоке большой неповоротливый вертолет, в который попасть проще, чем по кобрам до воробьям
У меня тоже есть опыт игры
При большем зуме проще удерживать прицел на цели, совершая маневры
Не отменяет того, что штурм и атака при раскачке начинают вилять из стороны в сторону и легко плохо возвращаются на прежний курс
Раньше была на большинстве. Сейчас пытаются решать эту проблему, но она все еще имеет место быть
Покажи маневренность стокового ми24
Загрузи реплей и посмотри
Летит вечность. Пока он долетит можно успеть родить ещё одну ветку целой нации.
Вас кто-то заставляет их раскачивать ?
РШГ не поднимайте выше 75-80…
И скорость не выше 240.
Самое забавное что иногда эту струю не видно. Бывает взлетаешь и все выбито.
Проблема вертушек что рлс работает криво ( мое личное мнение ). Там где тебя не должны видеть видят.
Активное маневрирование из стороны в сторону вынуждает
Покажи, когда уже поднял и разогнался. У меня нет спо на ми24а. Я узнаю о наличии зсу по летящим в меня снарядам, когда лечу уже на полной скорости. А до тех пор мне нет повода лететь не максимально быстро
Каким образом ?
Прицел вертолёта имеет стабилизацию.
А зачем вы превышаете рекомендуемые скорости и шаг винта ?
Вы вышли из диапазона маневрирования, ещё и вините вертолёт в этом.
Те две секунды пока сия корова пытается сменить направление она ловит пол очереди. И будь у тебя 50км\ч или 200 результат один. Вы на мишке хоть летали?