Наверно это попытка имитировать эффект оптики, ибо при большом увеличении она всегда будет терять в светосиле (или хз как оно правильно называется). Если бы это было анимировано как человек смотрит именно в прибор наблюдения, как в какой-нибудь wolfpack, где ты руками со всеми органами управления взаимодействуешь, то смысл бы присутствовал. А так это очередной пример “реалистичности” там, где она не нужна. А где нужна- аркадность, игровые условности и эльфийские механики.
Ты не первый, но в виде предложения это никто не офрмлял.
Печально, что для передачи предложения на рассмотрение разработчиками нужен ещё как минимум 41 голос. Теме про флот такое количество набрать просто нереально. А осталось всего 2 дня.
@Columbus_13, как думаешь, есть ли другие способы донести эту тему до ответственных за флот разработчиков, если она не сможет набрать 100 голосов?
Продлил.
Голосуем, не стесняемся. Сделаем флот приятнее для наших с вами глаз.
Тоже так думал, пока не попробовал. Интересно, стреляешь, попадаешь, в тебя попадают и ты не умираешь сразу. Тонны снарядов летит, ты лавируешь, лавируешь да не вылавируешь. Прикольно, лучше чем в танках, среди кустодротов.
Многие танкисты играют на супер лоу, и поэтому, когда заходят в морские бои, там ждет низкополигональный ужас
А если это ещё приправить фильтром в прицеле, то страшно представить, как будет выглядеть картинка.
Итак, осталось набрать 20 голосов. Народ, давайте постараемся сделать флот хотя бы визуально более приятным и красивым.
Согласен. Чтобы они не выглядели сейчас как слипшиеся серые пельмени)))
Имхо, не самая большая это проблема у оптики, самая большая это вот:
Спойлер
Не сталкивался ни с чем подобным, да и не понял если честно что ты имел в виду. На видео ты просто самолет взял в захват, по этому за ним камеру поворачивало.
Раз не сталкивался, значит не играешь во флот! Камеру так и так телепает, возможно пример на видео не самый удачный. Но камера испытывает сопротивление ВСЕГДА и с этим приходится бороться каждый раз. Что этой псевдо-механикой хотели сказать разработчики мне не понятно.
У тебя камера следит за выбраным тобой же самолетом, поэтому её и уводит.
Можешь такой же пример создать но с текущей графикой после патча на своих настройках графики, чтоб можно было сравнить.
Почему это теперь выглядит как “Вид из морга / Вид из Рая”?)))
Да причём тут выбранная цель?! У нас ИРЛ есть такие механики? Нет, нету. Зачем в игру этот бред пихать?!
Или “До коррекции зрения / После” )
Не перестаю удивляться, как улитка не замечает такие вот вещи, которые сильно даунгрейдят картинку.
Я раньше немного играл во флот, поэтому хоть глазам и неприятно, иногда желание жахнуть из больших пушек и посмотреть на большие взрывы заставляет сыграть партеечку-другую. Но какая будет реакция у потенциального новичка, когда он зайдёт в бой и увидит этот аннигилятор зрения в прицеле…
А главное, в трейлерах всё красиво, на скриншотах красиво, в самой игре от 3-го лица тоже красиво, но он почти весь бой будет вынужден проводить в прицеле, а после такой картинки направление к окулисту будет выдано любым терапевтом вне очереди. Само собой, играть в такой режим этот человек уже не будет.
