Тоже так думал, пока не попробовал. Интересно, стреляешь, попадаешь, в тебя попадают и ты не умираешь сразу. Тонны снарядов летит, ты лавируешь, лавируешь да не вылавируешь. Прикольно, лучше чем в танках, среди кустодротов.
Многие танкисты играют на супер лоу, и поэтому, когда заходят в морские бои, там ждет низкополигональный ужас
А если это ещё приправить фильтром в прицеле, то страшно представить, как будет выглядеть картинка.
Итак, осталось набрать 20 голосов. Народ, давайте постараемся сделать флот хотя бы визуально более приятным и красивым.
Согласен. Чтобы они не выглядели сейчас как слипшиеся серые пельмени)))
Имхо, не самая большая это проблема у оптики, самая большая это вот:
Спойлер
Не сталкивался ни с чем подобным, да и не понял если честно что ты имел в виду. На видео ты просто самолет взял в захват, по этому за ним камеру поворачивало.
Раз не сталкивался, значит не играешь во флот! Камеру так и так телепает, возможно пример на видео не самый удачный. Но камера испытывает сопротивление ВСЕГДА и с этим приходится бороться каждый раз. Что этой псевдо-механикой хотели сказать разработчики мне не понятно.
У тебя камера следит за выбраным тобой же самолетом, поэтому её и уводит.
Можешь такой же пример создать но с текущей графикой после патча на своих настройках графики, чтоб можно было сравнить.
Почему это теперь выглядит как “Вид из морга / Вид из Рая”?)))
Да причём тут выбранная цель?! У нас ИРЛ есть такие механики? Нет, нету. Зачем в игру этот бред пихать?!
Или “До коррекции зрения / После” )
Не перестаю удивляться, как улитка не замечает такие вот вещи, которые сильно даунгрейдят картинку.
Я раньше немного играл во флот, поэтому хоть глазам и неприятно, иногда желание жахнуть из больших пушек и посмотреть на большие взрывы заставляет сыграть партеечку-другую. Но какая будет реакция у потенциального новичка, когда он зайдёт в бой и увидит этот аннигилятор зрения в прицеле…
А главное, в трейлерах всё красиво, на скриншотах красиво, в самой игре от 3-го лица тоже красиво, но он почти весь бой будет вынужден проводить в прицеле, а после такой картинки направление к окулисту будет выдано любым терапевтом вне очереди. Само собой, играть в такой режим этот человек уже не будет.
Так это у тебя день-ясно настройки, а покажи как на 11:00 - облачно это выглядит?
И покажи что у тебя в постэффектах настроено и в настройках графики.
Потому что у меня такой яркой картинки даже от 3 лица не рисует, притом что не в одной другой игре такой блеклости не наблюдается.
А. Я думал, ты хочешь посмотреть, как изменилась картинка при тех же условиях, что были выставлены до обновления. Момент.
Я посмотрел, от 3 лица у тебя как будто еще сочнее стало. Проблема в том что пресет “Ясно” не играется в боях, поэтому и хочу другой глянуть.
Итак, 11:00, “облачность”.
Настройки графики и постэффекты:
Ну судя по всему это тебе амд такую картинку удачную выдает, я могу выкрутить цветовую интесивность до примерно твоего уровня в настройках нвидии, но тогда у меня и интерфейс слишком сочный станет
Осталось всего 8 голосов, поднажмём!





