Интеграция обмена данными для ЗРК между собой

Напрямую они никак не могут быть связаны.

Особенно в рамках “эшелонированной обороны”

Они могут быть объединены в одну информационную сеть, но это никак не позволит узнать точное положение цели для машин, которые не имеют такового оборудования.

Самое лучшее, что они узнаю - направление и время подлёта цели.

да не может быть!! всё же есть связь и обмен информации. то есть система ПВО может таки получать/ передавать данные об обнаруженных и сопровождаемых воздушных целях как и предлагается по сути



да не бред какой то же)

Так в том-то суть, что как раз ЗРК по части интерфейса даже по сравнению с самолетами и их дырами находятся в полной попе.
Я гляжу на интерфейс зенитчика и это просто куча постоянно сменяющегося мусора, который просто перегружает тебя информацией которую нужно не читать, а дешифровать. Полосочки короткие, полосочки подлиннее, полосочки в два ряда. И все это по кругу, а не с одной стороны по линии фронта, в мелкоубористом масштабе без выставки приоритетов и типа.
Я сам на них не играл и не играю, но мне просто интересно стало, насколько силен тот противник, о котором все говорят что он ну очень сильный, - которого я убиваю. И оказывается, что я играю против человека “с одной кнопкой” которому за 5 секунд нужно разобраться в огромной куче мусора иначе он помрет. Которому ехать некуда в половине случаев; и которого атаковать можно вообще с любого направления (покуда он не смог прикрыться камнем/домом). И которому, если противник попался не из рядового “играю-не-напрягаясь” приходится залезть человеку в мозг и понять, откуда он вывалится с пачкой ГБУ в очердной раз, имея из средств информации этот мусорный интерфейс радара.

Я могу штук 10-20 позиций сказать по интерфейсу самолетов, где он просто сломанный. Но он работает.
Интерфейс зенитчика работает против одного ЛА в воздухе уже с натягом. Дальше это какой-то трешак.

1 лайк

Ну так надо оба чинить)

Дали бы хоть цвет интерфейса радара поменять на что-то адекватное…

Так можно жеж. а ты про зрк…

Разве? Вроде только на самолёте меняется.

Ведешь ракету а враг просто посылает в тебя что-то лазерное или самонаводящееся, а сам в маневре ночь уворачивается от зура, все, конец)

тебе некуда деться, ты не можешь сбить летящего по касательной на форсаже, стой и жди или пытайся нащупать в воздухе то, что в тебя летит и дай бог сбей это)

ну а как всякие швальбы уворачиваются от игл это прям мда) Там ты не можешь “предсказать” и довести зур как-то по-особенному. Чел просто тянет на себя штурвал и игла мажет, конец.

Лучшая зенитка это стрела в догон, все. Ныкайся за домами и жди пока враг не обнаглеет от безнаказанности.

Я подумал что ты про самолёты.

Маневр нотч - это средство борьбы против ПАРЛ и АРЛ ГСН ракет, таких ракет у нас в игре у зрк нет.

Кул Стори боб.

Просто маневр “ручка до пупа” не поможет от ИК ГСН зура, нужно ломать траекторию, разводить ракету на энергию.

да нет, поможет, поиграй на шилке с иглами и расскажи ощущения, я вот рассказал как в трех боях от иглы уворачивались швальбы, хортоны и арадо вродь.

Не ну уж на самолёте всё просто, даже можно экранчик радара сменить на мелкий. Тунчесам ещё 10 лет таких фич ждать

чел летит по касательной к окружности где в центре ты, как еще это назовешь?)

Будет что то кроме Кул Стори?

Видео, как швальба зажав W увернулась от ракеты?

И даже если так, то сколько энергии потратил самолёт на такой маневр? В чем проблема пустить второй зур по самолёту без энергии?

Так и назову, это не Нотч.

самую сильную ракету без РВ пустил и думал, что победа…там мб и правда W хватит

1 лайк

как знаешь, пусть будет день
“Манёвр Notch (отсечка) — это положение самолёта на фоне земли под 90 градусов к противнику.”

Маневр нотч предполагает вход в слепую зону доплеровской РЛС (самой ракеты или ее носителя).

А то что делают игроки на самолётах против зрк - это просто достижение максимальной угловой скорости.

1 лайк

ну пусть будет день, говорю же

гораздо понятнее объяснять через достижение максимальной угловой скорости чем простым и схожим термином

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.