А на L3 можно мауса убить.
А на По-2 можно Ф-15 сбить.
Только это не значит что это должно быть предусмотрено игрой как обычный расклад сил.
А на L3 можно мауса убить.
А на По-2 можно Ф-15 сбить.
Только это не значит что это должно быть предусмотрено игрой как обычный расклад сил.
Ну да, ведь линкор жрёт вражеские снаряды 305мм и больше, но арта калибром 152мм ему прям угрозв
Опять уперлись в линкоры! Это дохлый геймплей, я туда и не лезу. А так торпедники против большого флота вполне себе играются. Не на чистой воде, конечно.
Вот только мы говорим об изначальном предложении человека сделать с нулевой ветки линкоров, катеров, эсминцев и крейсеров.
И я именно на это сообщение и отвечал что оно бредовое.
Изначально обсуждалось торпедник против линкора. Эсминец против линкора. Легкий крейсер против линкора.
Я больше согласен с человеком что предлагает развивать противостояние МСБ
В противостоянии нет прямых схождений стенка на стенку в пятиминутках ненависти, разница между техникой сглаживается. Можно толпой запинать линкор, по крайней мере мне так видится, ни разу так и не попал на противостояние морское) Только в воздушном играл.
Симуляторные бои на кораблях с видом от первого лица?
Можно и мрб ограничится
А почему бы и нет?) С видом от разных рубок, устройств, дальномеров.
И большой такой картой на которой и прокладываешь курс…
Ну ситуации там интересные бывают, линкоры иногда друг друга начинают обстреливать с 20километров и там уже роль брони играет решающую роль, в основном по части бронепалуб
Можно вполне учеренно играть на крейсерах, и будешь даже эффективнее линкора
Из минусов
Мало задач для флота, и кроме захвата зоны и конвоя для корабля целей больше нету
Ты мостик на аляске видел?
На амерах там зачастую мостик это тупо бункер с прорезями
Ну так пусть будет видом с мостика - вид карты на весь экран где можно маршруты делать и видеть противников.
Вид с обзорного поста - видом с бинокля.
Вид с рлс - новый интерфейс РЛС для зениток.
Вид с дальномеров - прицел.
И пусть игрок туда-сюда переключается без третьего лица.
А ещё отдельный вид где большая карта корабля и можно выбирать какие переборки открыть/закрыть, где начать тушить пожар, что чинить)
Зачем?
Повторюсь, у некоторых кораблей мостик это тупо бункер из которого вобще ничего не видно
В сб пробнике камера третьего лица установленна как раз на уровне приближения, при этом ты не можешь полноценно смотреть во все стороны, вся задняя полусфера закрыта твоим кораблём
И подобное ограничение обзора никак не вяжется с реальностью где на корабле наблюдательные посты размещенны по всему кораблю
У нас нет механики закрытия переборок, но идея такая уже была, остальное тупо ненужный бред
Ты в роли капитана, тебе докладывают о пожаре, ты отдаёшь приказ тушить пожар, экипаж уже сам разбирается как и где в первую очередь его тушить
Ага, и у тебя минута тушения пожара, очень вкусно, спасибо.
Можно я просто потушу пожар в погребах и остановлюсь на этом ибо есть дела по-важнее для команды БЗЖ?
Всё что ты предлагаешь, сильно нагрузит игрока
Ты после первого залпа должен окрыть меню, мышкой тыкнуть где тушить
Переключится на дальномер башни?
управление огнём не так делается, есть артиллерийский пост куда поступают данные от дальномеров, и рлс, а там уже указывают угол и возвышение для орудий, понимаешь на сколько сейчас упрощенно?
А ты не думал что прожать ремонт + пожаротушение + восстановление плавучести плохая идея?
Лайфхак
Жмёшь пожаротушение в первую очередь
И на экспертах он тушится за 6-8 секунд
Потом уже по ситуации
Прожатие ремонта будучи под обстрелом, приводит к потере экипажа
Лайфхак. Делаешь интерфейс и в нём просто выбираешь что тушить сначала, что потом, что чинить сначала, что потом.
Микроменджмент как геймплей это прикольно и скиллозависимо.
Не хочешь - тыкаешь свою кнопку автопочинки и автотушения.
Потушить элеватор и пару выбитых установок вспомогателтного калибра за 10 секунд прожатием одной кнопки?
Неее
Мы хотим панельки открывать и тыкать мышкой по кораблю и выбирать что тушить
На всё уйдёт секунд 15-20
Как раз будешь под обстрелом в этой панельке сидеть пожары тушить вместо того чтобы прожать “6” при этом целясь в противника
Ты во флот сколько играл?
Андрей другую игру предлагает сделать на основе тундры уже давно.уже даже не смешно (
Вообще тогда сделать, чтобы каждого матроса лично из списка вызывать на мостик, ждать пока вестовой за ним сбегает и лично отдавать приказы)
Андрюхе понравится!
А я бы хотел усложнения другого рода. Что бы ремонт не был бесконечным, и экипаж не воскресал в модулях, а расходовался при ремонте из коробок. Если в коробках никого не осталось- не можешь чиниться, а потеряв все башни- теряешь корабль. Вполне себе альтернатива стремной системе с отсеками, которую усилят после патча, и игре в казино с пожарами, когда одни корабли бахают за 3 секунды, а другие никогда. Так еще в отличии от системы с тремя отсеками не получится заспамить линкор мелкими фугасами. Готов уворачиваться от тухлых помидоров.