Набор идей к обсуждению для улучшения игрового опыта в морских боях, aka Make Naval Great Again

А, делов то, 100 снарядов попавшие туда, куда смогут пробить. На один отсек, а надо три. Это сколько залпов? Зачем давать раздельный респ, когда есть такая замечательная механика светофора.

Далеко не факт, учитывая скорострельность и количество орудий.

А ты и не один в бою, выбирай подранков, фокуси тех кого и так фигачат.

Там сильная разница в коэффициентах от калибра.

В другую сторону. Три снаряда по 2кг взрывчатки нанесут гораздо больше урона чем один на 6кг. С кинетической энергией так-же.

И получи за это ничего, потому что его либо добьют другие линкоры по экипажу, либо он развернется и сложит за пару залпов. А что мне сделать с конкретным линкором, который косо на меня смотрит, имеет тот же респ, минимальную разницу по бр, и уже наводит стволы? Прожимать J? По моему это называется дисбаланс, и критическая ошибка в геймдизайне. Когда вводили крейсера, додумались что они должны сражаться немного в стороне. Когда вводили линкоры, этих людей наверно уже уволили. А на последних двух введенных картах (самую последнюю в расчет не беру, ибо попадал на нее пару раз) даже крейсерский респаун решили не добавлять, хотя на одну из них вполне себе залетают топы.

1 лайк

Тем более сами же со старпомом наныли больше отсеков.
Вот тебе разница на 3 отсека бб 203, 152 и 305



И правильно, еще раз повторю- не должен линкор тонуть от попаданий в верхнюю палубу. И понижения урона в пять раз никто не просил, я бы хотел что бы отсеки выбивались быстро, но только от пробитий в защищенные части корабля.

А я и не против, я за больше заброневое у всех крупных снарядов

Или стратегический слой в ПВП режиме)

Взял самолёт и тебе дало целый строй самолётов. Ты управляешь одним, заходишь и боты твои слева и справа копируют твои движения ±

Сбили твой самолёт - сразу на соседний переключаешься. Банзаааай!

Чем слабее самолёт тем больше их в эскадрильи. 1-3БР самолётов сразу 5 штук. 4-6БР - 3 штуки. 7+ (на будущее, вдруг чё добавят во флот) - 1 штука ибо там уже начинаются крутые скорости и даже управляемое вооружение мб в далёком будущем…

Ну и бобры всегда одни кнш. Это только штурмовиков в эскадрильи пихает.

1 лайк

Ну, это очевидно путь, который предлагают с новым “прицеливанием”

1 лайк

Это картошкины новые авианосцы.

2 лайка

ну и пусть будут картошкины новые авианосцы.

Но без авианосцев. Просто ты вылетел на своём самолёте и у тебя в звене ещё пара таких же.

Тогда надо дать отделью кнопку, для изменения строя. А, и в случае когда самолёты растянулись в линию, будут ли траектории пуска торпед сходиться, или же будут параллельны?

1 лайк

я думаю что параллельны)

Пускать торпеды стенкой все же эффективнее, одна да попадет…

Есть сомнения что тогда могли менять торпедоносцы/бомберы строй перед атакой. Отрабатывали одну тактику(
Мемуары Беста и его ведомых говорят что они атаковали как принято, а не как выгоднее.

вы не ломайте. Что работает. 130 попаданий и 360 урон. Это как ??конечно интерес пропадет. У меня горит что орудия у противника выбиты. Он стреляет. Это как???может этим надо заняться. А не придумывать заново колесо.

хорошая игра. Не ломайте .Здесь должно зависеть от игрока. А не как программы настроены

вот в последнем изменении с прицелом что сделали. Надо в оптику целится и маневрировать. Как это делать. Меня это напрягает.

вот я 10 боев щас с играл. Меня эта игра взбесила. Вот в чем проблема. То дуло кривое то броня гнилая. Пока разработчики не поменяют отношение к игрокам. Не будет тут ни какой увлекательности. Не чего тут даже обсуждать. Мальчики для битья дона там

Нормально поиграл сейчас. Просто встал на циркуляцию на респе и крутился, по мне редко попадали. Только когда вражеский тяжёлый крейсер пришёл почти вплотную - тогда его снаряды успевали долететь, а мои его не пробивали, вот и умер)

10 фрагов, 1 смерть, ну… нормально.

Морские аркадные на большом флоте.

Раньше тактика была стоять за островами, теперь тактика крутиться на респе)
Вторую тактику хоть победить можно если приблизиться) Ну и ещё мне торпеды вражеские мешали постоянно, приходилось менять курс циркуляции, перекладываться с борта на борт. Я же по сути на одном месте крутился, могли попасть.

Однажды даже во время перекладки курса меня и подловили и уничтожили.

Так я не понял, хорошая игра и не ломайте, или ствол кривой и игра взбесила? Я бы мог пошутить, что плохому флотоводцу и ствол мешает, но не буду, ибо у флота действительно ворох проблем.

Да, есть такой баг. Это просто на хит-камере некорректно отображается, обнови захват и увидишь что орудия уже починены.

1 лайк

Да, боты теперь это лютая боль. Для лётки раньше пво было опасно начиная с 3-4км и ближе, сейчас же уже на 5-7 в меня летит град пуль и снарядов, а обстрел начинается вообще с 9 км, так они ещё и точные нереально. Как подлетать к корабликам теперь я вообще хз, особенно в отсустввии земли, раньше хоть к воде максимально прижимался и был вариант так хоть как-то от пво укрыться. Да и раньше пво бесило, вылетаешь из-за холма, а тебя в то же мгновение сбривает зенитка, ну хоть бы задержку ИИ на 1-2 секунды поставили. Но помимо лётки теперь и на корабликах стало очень больно. ИИ слишком точно стреляет. Я на торпеднике пошёл точки забирать, только выхожу с респа и меня сбривает моментально бот, а я ничего в ответ сделать не могу, ибо весь в пожарах. Ещё боты(возможно это субъективно) вообще не переносят огонь на другие цели, а долбят по одной до последнего. Не раз было после обновы, что я спавнюсь в числе первых и меня боты забивают до упора, причём с идеальной точностью с респа на респ. В общем, бесят неимоверно, я очень большой любитель флота, но играть стало очень душно, особенно на сторожевых кораблях, катерах, самолётах и на всём, что имеет слабую броню. Да и с бронёй под фокусом ботов ты долго не живёшь. Ну не должна ПМК из 20-40мм автоматов и пушек так косить на 6-8км

2 лайка