Набор идей к обсуждению для улучшения игрового опыта в морских боях часть вторая

Когда будет понятно что будет в патче из изменений механик. Новые взрывы уже судя по всему точно будут.

удалить флот из клиента ватанды вот это норм

Не стесняемся голосуем за самые насущные изменения.

1 лайк

А у шнельботов перезарядку торпед всё чинят и чинят! Сколько уже!?

Еще пара предложений на голосовании.

Вот видишь, раз в год и палка стреляет, по твоему не играю, но очень редко приемлемые идеи генерирую…

Задел на следующую тему раз первый пост закрылся для редактирования

  1. Корабли утонувшие по экипажу оставляют на воде шлюпки с выжившими которые можно подобрать чтоб пополнить свой экипаж проходя рядом.

  2. Перетекание экипажа из коробок в модули, в текущей системе повреждений весь экипаж распределен по “коробкам” и модулям. При этом при уничтожении модуля он теряет экипаж, при его восстановлении экипаж появляется в модуле из ниоткуда, хотя логично было бы равномерно отнимать восполненное в модуль количество из коробок экипажа. (текущая система приводит к нелогичным ситуациям когда корабль несколько раз починивший орудия получает ваншот от удачного уничтожения коробки так как её уничтожение сразу отнимает большой процент экипажа, который сидит в ней и ждет пока туда прилетит), при реализации такой механики уничтожение коробок, когда экипаж уже перетек в модули, не будет так критично снижать живучесть по экипажу и не будет излишней живучести крупных кораблей у которых порой приходится выковыривать последнюю коробку запрятанную где то в толщине корабля

Убрать фразу “по экипажу” и идеально))
Ну не должны корабли из-за пердечного сриступа тонуть, не должны и точка.

А так-же сделать возможным управление экипажем, чтобы при необходимости можно было увести его с ПВО и открытых установок ПМК, оставив только в башнях ГК и ГЭУ.
Т.е. заныкать в ту самую глубинную коробку в цитадели. А лучше вообще убрать коробки с экипажем. Право слово, мне вариант с условным виртуальным экипажем который тратится при поражении разных модулей кажется уже гораздо более логичным(а самое главное более честным) чем то, что есть сейчас.

тебя братья на зп пообещали посадить ?

Причём можно нагрузить экипаж себе на 15% сверх максимума как доп. ХПшку. А также возможность передать союзнику часть этого экипажа “сверх нормы” как поддержку.

И катерки могли бы даже подрабатывать сборщиками экипажа в морских боях… Туда-сюда маршрутки гоняют, собирают с погибших, отдают погибающим.

Не думаю что корабли взлетевшие на воздух от подрыва БК способны после себя что либо оставить.

Добиваем последние 5 голосов

Корабли должны тонуть и точка.
Так что в идеале, даже подрыв артпогреба должен просто делать о-о-очень большую дырку и нарушать герметичность всех ближайших отсеков. Т.е. гибель корабля должна происходить только при потери всей плавучести и никак иначе. А вот что к этому привело это уже вопрос отдельный.

2 лайка

Ну это не реалистично, многие корабли бросали не смотря на то что они оставались на плаву, собственно открывали кнгстоны топили торпедами чтоб не достались противнику, что собственно и симулируется у нас смертью по экипажу просто её нужно чуть чуть подкрутить в соответствии с моим предложением.

Не, ну так пусть игрок сам принимает решение об этом. А не потому что система решила что от гибели самого главного матроса корабль уже ничего не может. Ну хрень же полная, просто тупо хрень. Особенно вспоминая некоторые корабли которые РЕАЛЬНО до последнего бились и в порт приходили в состоянии “утопить дешевле чем чинить”.

Дак она тебе и сейчас дает возможность решения J прожал и решил. В моем предложении на этом есть акцент, что с 45-50 до 20-25% тебе предлагать открыть кингстоны, но автоматом не открывать.

Так надо чтобы просто с 45-50% и до 0 это было решением самого игрока и всё, точка.
И убрать вот эти вот идиотские пробоины которые возникают непонятно откуда, рандомно и хрен пойми как, порой даже с противоположного борта от того в который стреляли, причём это явно не свкозняки.

Чтобы что? Чтоб ты укатился за свой любимый остров на 10% и сидел там до конца боя? Нет уж спасибо.

Сударь, я бы вас послал за такое оскорбление, но пока сдержусь.
В 90% процентов боёв я иду тупа в лоб в лучших традициях Вархаммера:
image
Да, бывает ситуации, когда даже я встаю на якорь, но в основном в тех случаях когда я на линкоре попадаю на откровенно всратую карту типа “Коралловых островов”, да, когда-то на неё и линкоры попадали. Либо уж встав на якорь так, чтобы остров прикрывал меня с одного направления и бью по тем, кто идёт с другого. И то крайне редко. Я терпеть ненавижу лупить с закрытых позиций. Умею, худо-бедно, но ненавижу.

Так что попрошу ваше спасибо засунуть себе туда откуда высунули.

Ты идешь, а другая часть игроков, и без твоего предложения за островами прячется, так как очки прокачки зависят от времени в бою, что я всецело осуждаю, но экономика диктует поведение.

да все фигня, а вот если сделать ртс…

то и жизнь одного юнита не так важна будет)

А если серьезно, то можно симулировать плавучесть и заполнение всех мелких отсеков внутри с откачкой.

И чтобы корабль кренился прям сильно, шатался, от того что кренится - и ход не важный, и стрелять не может.

И на все лицо игроку предлагает покинуть корабль ибо игрок ниче не может сделать. И в качестве утешения игроку дают скидку в очках на некст респ.

Хочет - сидит до талого и пытается. Смог таким огрызком еще кого поразить - отлично, больше очков боя и фарма получит, новый корабль заспавнит. И награду типа “капитан уходит вместе с судном” получает))

Решил покинуть корабль ибо он перестал быть играбелен - не беда, получил скидку на спавн следующего корабля.

1 лайк