Набор идей к обсуждению для улучшения игрового опыта в морских боях часть вторая

69
Noice Gif - IceGif

Письмо турецкому султану. Когда предложения будешь делать по набору идей?)

Когда будет понятно что будет в патче из изменений механик. Новые взрывы уже судя по всему точно будут.

удалить флот из клиента ватанды вот это норм

Не стесняемся голосуем за самые насущные изменения.

1 лайк

А у шнельботов перезарядку торпед всё чинят и чинят! Сколько уже!?

Еще пара предложений на голосовании.

Вот видишь, раз в год и палка стреляет, по твоему не играю, но очень редко приемлемые идеи генерирую…

Задел на следующую тему раз первый пост закрылся для редактирования

  1. Корабли утонувшие по экипажу оставляют на воде шлюпки с выжившими которые можно подобрать чтоб пополнить свой экипаж проходя рядом.

  2. Перетекание экипажа из коробок в модули, в текущей системе повреждений весь экипаж распределен по “коробкам” и модулям. При этом при уничтожении модуля он теряет экипаж, при его восстановлении экипаж появляется в модуле из ниоткуда, хотя логично было бы равномерно отнимать восполненное в модуль количество из коробок экипажа. (текущая система приводит к нелогичным ситуациям когда корабль несколько раз починивший орудия получает ваншот от удачного уничтожения коробки так как её уничтожение сразу отнимает большой процент экипажа, который сидит в ней и ждет пока туда прилетит), при реализации такой механики уничтожение коробок, когда экипаж уже перетек в модули, не будет так критично снижать живучесть по экипажу и не будет излишней живучести крупных кораблей у которых порой приходится выковыривать последнюю коробку запрятанную где то в толщине корабля

Убрать фразу “по экипажу” и идеально))
Ну не должны корабли из-за пердечного сриступа тонуть, не должны и точка.

А так-же сделать возможным управление экипажем, чтобы при необходимости можно было увести его с ПВО и открытых установок ПМК, оставив только в башнях ГК и ГЭУ.
Т.е. заныкать в ту самую глубинную коробку в цитадели. А лучше вообще убрать коробки с экипажем. Право слово, мне вариант с условным виртуальным экипажем который тратится при поражении разных модулей кажется уже гораздо более логичным(а самое главное более честным) чем то, что есть сейчас.

тебя братья на зп пообещали посадить ?