Есть еще тема самоходные минометы, дрок, и.т.д. Но, понимания не нашел. Линейка от 82 мм до 120 мм. 82 мм опасны для ЗСУ и БТР с БМП, но это встретило ожесточенное сопротивление и непечатные комментарии…Надеюсь, ситуация меняется. Причем точность минометов хреновая, но все равно “нарушит баланс!” Баланс, кто его то в глаза видел?
Забросил предложение минуты не прошло отклонили…
Ввести в игру самоходные минометы
Германия (1941) Самоходный миномет 80-мм миномет Sd…Kfz-251/2, «Sd.Kfz.251/2». минимальная дальность стрельбы 85 метров, максиммальная метров 3900 метров, мины осколочно-фугасные БП - 5-7 мм.
США (1942) 81 mm Mortar Carrier M4/M4A1/M21 минимальная дальность стрельбы метров 85 метров, максиммальная метров 3000 метров, , мины осколочно-фугасные БП - 5-7 мм.
Швеция (2002) 120-мм минометов на шасси БМП CV90 минимальная дальность стрельбы метров 485 метров, максиммальная метров 9000 метров, мины осколочно-фугасные БП - 7-12 мм.
Германия (2009) самоходный миномет 120 мм lePzMrs минимальная дальность стрельбы метров 485 метров, максимальная дальность стрельбы, 6000 метров мины осколочно-фугасные БП - 7-12 мм
Китай (2009) самоходный миномет PLL-05 минимальная дальность стрельбы метров 485 метров, максимальная дальность стрельбы, 8500 метров. Мины осколочно-фугасные БП - 7-12 мм
СССР (1979) 2С9 «Нона-С минимальная дальность стрельбы метров 485 метров, максимальная дальность стрельбы, 12800 метров. Кумулятивный снаряд, прямой выстрел 1 км, БП - 600 мм, мины термобарические, мины осколочно-фугасные БП - 7-12 мм,
СССР 1972 2С4 «Тюльпан», который был принят на вооружение в 1971 году минимальная дальность стрельбы метров 800 метров, максимальная дальность стрельбы, 12800 метров, мины осколочно-фугасные.
Самое главное убрать - Артудар вообще!!!
Единственный миномёт в игре это Объект 775.
В аркаде играется отлично))
Маркер - Риска - Выстрел - Фраг)
Я за любые миномёты в игре. У разных стран их полно было.
альт+ф4, возвращайся в картошку.
“нормально” - играли в кемпера с закрытой позиции.
Ребят, вы это, вертолёты то хоть вкачали? Вам их не хватает людям игру руинить своим пассивным ГЕЙмплеем? А то может это всё новички из картошки предлагают, которые ветки не качали ещё?
За камнями сидеть- не пассивный геймплей? Щас кучу ос-стрел раздали, авиация присядет. Лафа камнедрочерам?
Ещё один камень в огород рафаля — по штурмовым подвесам он ничем не лучше м2кд рмв, но при этом проигрывает по количеству СПД
Тех кто за камнями сидит и так легко раскиыдывает авиация - одного вида неведомой имбы стреляющей в любую точку карты нам в игре хватит.
Ага, прям заметил (нет) после ввода ОС как авиация прям умерла. Конечно.
щас осы-стрелы у всех будут. может, зениток недостаточно?
Надо ещё всем панцири раздать — где-то был на тендере, где-то проездом, где-то макет привезли. Так и закроем небо. Ура, товарищи!
Да уже и поводов не надо, просто дают, кому хотят! У нас тут нации- нет, не знаем!
Опять же, все знаем по Q&A что по статистике кого гнобит…
Так что зениток недостаточно, это факт)
Ну, требуют же поднять ОВ зениткам, но при этом плачут от авиации. Лицемерие или идиотизм?))
Конечно, знаем — надпись «уклонение от ракеты» гнобит разработчика
Давно вкачал, а чем тебе уже и вертолеты мешают? Или тебе интересно на танчиках только стрелять
Для артиллерии любители “позиционной войны”- главная мишень, т.к. они никуда не уезжают, к ним пристреляться можно. Сейчас то им только бомба с самолёта угрожает (и то не факт, т.к. проще отбомбиться по игроку, который едет в чистом поле- его заметить проще). А так- будет сразу 2 повода не стоять на месте.
Я бы сказал идиотизм, но о зенитках плачут в основном пилоты, которым “низя паштурмить” откидывая 6 птуров из которых 3 приносят фраги, этого им мало, а о самолётах плачут вообще все кто не на самолёте. Тут как бы каждый себе место под солнцем выбивает…
А так же каждого обладателя рофланда
Мне лично - да, интересно когда стальные гробы месятся, а не сидят с края карты и кидают ПТУР/Зур/Нур/лом/фугас нужное подчеркнуть.
Все отлично помнят как себя ведёт Видар попадая на удачную карту, и как то никому не нравится такое - но почему то гениев которым надо артрежим меньше не становится.
Для артиллерии главная цель - тот, кто на карте светится. Точку захватывает, наступает, вообщем ведёт активные действия которые его на карте отмечают. Кемпер за камнем не светится, потому что по нему никто не стреляет. И артиллерия по нему работать не будет, потому что не видит и не знает. Зато будет отлично и весело работать по тем, кто рылом землю копает, пока пытается играть.
А вводить очередной ударный дрон - т.е. механику рассчитанную на чистое отомстить без шансов и токсичить в остальное время - уж извините, я не считаю правильным.
Неа. Это все старички, желающие усложненных механик.
ага. Где-то в бинокль или на картинке видели.
вот и запалился картофельный адепт. Это в картошке “третий глаз” позволяет предугадывать поведение цели и кидать снаряды на упреждение. А здесь никто этот глаз не просит. Мы лишь хотим легитные, внутриигровые интерпретации инструментов, которые давным давно существуют и активно используются, и которые должны служить только одной единственной цели - замеру дистанции. И - да, пока ты боялся “глаза бога” артиллерии - его уже выдали ЛТшкам в виде дрона, да еще с тепловизором на 7 ранге.
Или просто в разговоре обмолвились, тоже достаточно
Глаз бога нельзч сбить, а рекон — можно