Наведение артиллерийских САУ через мини-карту

Ну вот что плохого в ТСБ по принципам АСБ…

ТСБ мёртвенький, вроде, раз вместо комнат там система что позволяет один БР в сутки поиграть.
АСБ трепыхается, там и комнат полно, и игроков в них… от 5 штук за команду, 10 за бой, а бывает и по 15-20 игроков в бою…) Для СБ режима это, вроде, хорошо?) С обилием комнат на разных картах… выбирай - не хочу…

Почему ТСБ не сделают по принципам АСБ… хотя бы… попробовать. Тестово. Параллельно с нормальным ТСБ и собрать фидбек.

Вообще не понимаю почему разрабы не прощупывают почву во многих местах потом просто собирая фидбек… Сделали бы, буквально, голосование после игры в такой тестовый режим, прям внутриигровое голосование “Понравилась ли карта?” “Понравился ли режим?” и пр. и там звёздочки можно поставить…

Не знаю. Но опять же карточка игрока это непаханное поле монетизации на тщеславии, что есть суть большинства мморпг и казуалок. Сейчас на морде игрока денег напрямую нет, но, имхо, скоро там покажут покупные камуфляжи, прем даст возможность поправить себе карточку, например, или много еще чего донатного

Про флот я не буду объективен, сам поставил себе любимый катер на карточку

С премом откроют новые варианты обложек для профиля, префиксы/постфиксы, ага… Золотое обрамление ника в бою…

Вот это вряд ли. Кроме так называемого “разработчика” есть акционеры и бенефициары бизнеса. Они не допустят, чтобы у рулевого не было понимания куда и зачем рулить

Я ж не говорю, что карточку надо совсем забросить, но в карточку игроки смотрят несопоставимо реже, чем на экран рлс или на миникарту, например.

понимают, практикуют. Так же понимают что линейка не поднимет эффективность такого стиля боя на заоблачную высоту. В данной игре таким геймплеем занимаются ради фана а не эффективности. Чтобы удивить противника необычным киллкамом и сделать сложный фраг, опять же, удивив противника, уверенного в свое неуязвимости. Да, по мне тоже так работали однажды. Я удивился, прикинул откуда ведется стрельба и переехал в неудобное для стрелка место. Выжил.
з.ы. Мне кажется, ты не понимаешь с кем разговариваешь. Мы УЖЕ это практикуем. Просто через три костыля и блокнотик возле клавиатуры. А такие как ты нам про однокнопочный геймплей рассказываешь сидя на +W и ЛКМ.

1 лайк

Так тундра вроде не бедствует, можно сидеть ровно. Да и ценными бумагами вроде не торгует, то есть там акционеров и спонсоров будто не слишком много, это скорее гайдзины уже в статусе спонсоров и бенефициаров других проектов, а не наоборот.

Получается, что если сверху никто по голове не стукает, а копошение снизу не беспокоит, то мотивации развиваться и куда-то двигаться у проекта нет. Вот и получаем несистемные телодвижения в разных направлениях — вот тебе никому не нужный стелс на бре без радаров в одну руку и неработающие лучи в другую. Не нравится? Тогда накидаем тебе багов в панамку, как раз под новый год.

Ну кстати, они же добавили новый механ миникарте в этой обнове. Так что всё не так плохо)
Механ-то удобный.

Ну в таком случае может статься что все новые фичи и механики - это просто лишь хотелки конкретных разработчиков. Как в ОпенСорс проектах, но проект не Опен Сорс)

Просто сидит разработчик и такой, блин, а что еслииии я реализую ящичек пополнения БК? Как бы это могло выглядеть? И пошёл такой к вышестоящему утверждать, потом пошли голосовачи, пошли дизайн-варианты и вот, ящичек в игре.

И так со всем мб)

Патч за 3 недели) Ничего удивительного) Зато ещё много пакетиков добавим!

Механ хороший, можно громы кидать по гарантированно живым базам. Однако, я раньше не обращал внимания, насколько низкая детализация карт в игре.

Сейчас, мне кажется, любая распространённая модель видеокарты запросто осилит даже 4к карту с мельчайшими подробностями, но улитку это не волнует.

1 лайк

Более того, можно же рендерить карту в зависимости от приближения… Можно даже разрезать карту на квадратики и каждый квадратик подгружать при приближении.

Вот кстати не удивлюсь, если так и вводят механики. То же окапывание и тем более тряску деревьев явно так сделали…

1 лайк

Может и так, но улитка совсем не разговорчива, что-то определённое сказать сложно.

1 лайк

Ну я в одном опен-сорсе участвовал и там именно так всё и происходило)

Был один большой план, но все на него клали и по факту делали что нравилось, в том числе и я…
Просто пришла в голову идея интересная, склепал тестовый вариант, показал, сказали норм - допилил и создал ПР)

В Enlisted я вижу то же самое… Разрозненные фичи, такое чувство будто просто разраб решает что-то прикольное лично для него сделать и делает это.

Из недавнего в листке сделали отдельный пост про то, как…

Какой-то разраб улучшил лужи крови и теперь лужи крови от погибших солдат объединяются в одну большую лужу)

Ну не поверю что это было в планах хоть где-то) Звучит как будто один разраб придумал прикол и решил попробовать его сделать)

Или отдельный пост про то, что подвеска у танков теперь “играет” на кочках… А отдельный пост который стал мемом, посвящённый… чуть более детализированным следам от гусениц)

Разрабу бы обновить движок, чтобы он мог в физику… А то он на фоне новой игры от варгеев прожект цв вообще фигово выглядит…

1 лайк

Ну хоть что-то делают… У нас новые пакеты и клоны клепают без конца…

отвратительные карты - второе что я заметил перейдя из картошки много лет назад. Первое - богомерзкие маркера, механику которых я так и не понял, и не убери улитка их из рб вообще - я б сюда из картошки так и не пришел. Вы удивитесь - но я не смог в тундровую АРКАДУ

Дайте мододелам доступ к более новой версии сдк, которую использует сам разработчик, и игра станет на порядок лучше уже через неделю.

1 лайк