Ага, особенно точка на холме посреди ничего у карты с озером.
За 0 сек. прислали, логикой так и прет
Правда что ли? Могу примеры привести.
Нормандия например. Холм на пляже, церковь на площади, деревенька на юге
Рейн. Площадь и два перекрёстка
Тунис. Городок, мост, пехотные укрепления в низине
Ещё примеры привести?
Ого, пополнение мгновенным сделали? Не знал, не знал
Ага, а в Enlisted мы захватываем важный дом вождя, плавали - знаем.
Очень важная позиция на которой ничего нет, вокруг ничего нет. Просто признайте уже что условности в угоду играбельности режимов это нормально и ваша логика не бьется. Потому что в случае с захватами кружочков это “нормально”, коэффициенты базор в арб это нормально, а вот коэффициенты в трб это уже ракада и фифифи.
Какая-то непоследовательная позиция высосанная из пальца.
В Польше что ли? Там довольно важная позиция находится, где вполне могут находиться припасы. Или тебе обязательно нужно ящичков на каждой точке накидать?
А тебе обязательно нужно показать основательные укрепления чтобы домашняя база стала держать пятитонку??
А, погоди, что дозволено юпитеру…
Да понятно уже все, где не надо не работает логика, где надо - работает.
Я уже пояснял, рекомендую перечитать. Захват точек более чем оправдан
В АРБ это нормально потому что АРБ, внезапно, аркаднее чем ТРБ
Потому что твои коэффициенты логике не поддаются? Даже в АРБ условный Пе-8 сносит базу ваншотом
Боюсь там даже основательные не помогут
А захват пустого холма у озера и пополнение с него БК поддается, вы уже расписали, понятно.
А вот отсутствие на точке ящиков и людей не мешает верить в важность позиции и пополнение бк и экипажа.
Да ясно, понятно. Удобная логика, я тоже так хочу.
Я уже несколько раз написал, что точка может быть просто важной позицией. За что же в реальности бои идут? За то же, за что и в Тундре. За деревни, за каждый дом, за каждый холм мать его. Так что даже захват холма более чем оправдан
Позиция может быть важна не только наличием там припасов, но и своим расположением, дающим преимущество
На которой ничего нет но бк и люди пополняются.
очень не ракадно по вашему, но вот база что сдержала пятитонку это сразу ломает реализм трб, ахахахаха
Ладно?
Тип, на филде самолётам крылья прикручивают за пол минуты. И что?
Приведу аналогию. Ты кинул 20-кг гирю на стеклянную тарелку с высоты двух этажей. Тарелка останется цела? Вот база после 5 тонн тоже функционирующей не будет. Потому что от неё ничего не останется
База не лопнула с пятитонки, и что?
Приведу аналогию, ты захватил высоту и тебя не починили невидимые гномики и не привезли тебе экипаж магической доставкой.
Ты сломал гусеницу и танк ее не заживил силой мысли.
Ты не поставил на землю из широких штанин ящик с десятью тоннами боекомплекта к зенитке размером полметра на 10см.
Ты не победил скидыванием ядерной бомбы на головы союзникам.
Ты не победил в битве за деревню уничтожив ровно 60 танков врага.
Ты не появился в воздухе в 15-и километрах от поля боя на высоте нескольких километров.
Ты не пометил вражескую технику глазом бога что сканирует ее местоположение автоматически и через препятствия.
Но почему-то на моменте с коэффициентами базки для ТРБ в угоду играбельности сразу проблемы.
Я в первую очередь думаю о режиме игры как о, внезапно, режиме игры. Рассматривать его через призму реализма глупо, как и глупо оправдывать захват пустых кружочков натягивая условности. Это игра, игровые режимы должны иметь свои правила. Да, с точки зрения реализма пятитонка любое укрепление снесет. Но мы не в тсб играем и не в историческую реконструкцию. Для того чтобы режим существовал ему нужны правила и балансные правки, внезапно.
Как о стену горох…
Можешь не продолжать
Вот и остановились голоса, сутки идут, а дальше все)
Ммм, 3 дня… А можно продлить?)
Я тем более пока с CDK вожусь… Пытаюсь что-то воссоздать подобное для теста.