Ну хз-хз, по мне так достаточно это проверить в ивенте, а там как будет по отзывам)
Я не особо верю что по кд будут такие бои где хеллкеты в крысу могут заехать на респ, их никто из врага не увидит, ваша тима может пронести врага на три точки, захватить их, держать какое-то время пока разблокируется база врага. И потом хеллкеты выносят базу без сопротивления.
И все это происходит в бою где враг как бы есть, он ресается, сражается. Но уничтожить крысохелькетов пока те не задолбили базу - не могут. Сбить одну точку - тоже не могут. Что они делают, пардон?
Режим не сложный чтобы его сделать, достаточно протестить как все предыдущие тесты режимов.
Но даже просто по описанию не складывается что крысы смогут абузить нормальный бой где враг как бы есть и сражается.
Это должны быть уберкрысы. Что могут и точки держать, и на респе стоять беспрепятственно и накидывать будучи незамеченными на протяжении какого-то времени. И врагов что едут точки сбивать уничтожать…
Ну так если ваша команда настолько врага превосходит что легко держит все точки какое-то время разблокировки базы и легко у врага практически на респе стоят и долбят по базе, то мб без базы такой бой будет просто турбопобедой где каждый союзник дай бог 1 фраг подберет и бой кончится по очкам/ливнувшим врагам? А так хоть награда за уничтожение базы.
Не забывай, что ты пишешь про трб, там далеко не все летают 70 км/ч, это не кс, где с одной точки на другую полминуты бежать. А что делают красные я по-моему уже описывал, но только для другой команды
Вроде до сих пор сбшный проезд на карпатах есть, да и на гору можно залезть.
Ну так не трогай… В это время пока ты от угрозы избавляешься союзники не на точках стоят а едут к тебе. И вот вы уже всей тимой поджали респ и вместо грызни за остатки инвульных, в попытке вырвать их друг у друга из пасти в первую секунду спада инвула, вы уничтожаете базу и получаете всей командой доп. очки за неё и победу.
Опять же, я не предлагаю это как замену всем трехточечным картам в игре. А как доп. режим. Который сначала проверить, а потом, если настроен нормально, то параллельно выдать на некоторых картах где возможно.
Ну так если ты и так поджимал респ врага ради фрагов - то и продолжишь поджимать респ врага ради фрагов. Пока твои союзники доезжают до респа врага. А дальше, в режиме без базы вы бы начали тошниться в ожидании спада новоинвульных и в попытках вырвать кость друг у друга из пасти.
А в режиме с базкой вы просто надамажили базку врага и получили ещё больше очков, опыта, серы и победу. Без тошноты. Как по мне, при правильной настройке базок, времени разблокировки базок и пр. - будет Win-Win)
Я предлагал одно время сделать разблокировку точки на респе врага. Точки которую надо захватить и бой кончится. Но захват очередной точки… не так разнообразен как уничтожение базы)
А так получается какая-то дота или хотс или какие там ещё игры, вы держите три линии и вам открывается возможность уничтожить базу врага)
Ну как минимум они удержали 3 точки и уничтожили врагов что на них едут. Ты же на респе не всех врагов убил, большая часть на точки уже проехала с начала боя как бы, пока ты ехал на респ)
Т.е. союзники на точках получают фраги и захваты, ты на респе врага получаешь фраги.
Потом враги внезапно кончаются и начинается тошниловка на минуты, но вместо тошноты вы с союзниками уничтожаете базу врага и получаете ещё и доп. очки.