О Ядерной Эскалации и модели повреждения бомбардировщиков от BVV_d

иди спать, завтра в школу рано вставать физику учить, ты ее прогуливал с двойкой явно.
если я на протяжении 100 лет буду взрывать петарды, то я взорву в сумме мегатонну тротила, но повреждений нигде не будет, вот это магия, правда?

1 лайк

Мужик, ты про усталость материала в курсе вообще? Кому тут спать и в школу так это тебе

1 лайк

Они не реалистично настроены, однако лучше чем было, настроят урон фугасный по модулям и пожары будет проще.

адепты однопулечного геймплея никак не могут привыкнуть, что бобер теперь может дать ответ, и что сбивать его надо через уязвимое место, то есть через кабину.
или ты маус тоже в лоб пытаешься с пулемета разобрать, а потом ноешь а чо он не умирает?

2 лайка

Точно так же, как и все остальные бобры они настроены.

Спойлер

Немного полетал после патча на бобрах, вижу только несколько проблем с живучестью.

  1. Как огромные четырёхмоторные гиганты, которым под силу переживать без повреждений десятки 50мм фугасных снарядов умудряются получать повреждение от жалкого воздуха? В попытках выполнить свою историческую миссию в виде тотальной аннигиляции всего истребительного флота зачастую приходится разрываться на 500-580 км/ч, что звучит просто абсурдно. Удалить флаттер в РБ и СБ по примеру аркады.
  2. Не понимаю, почему мне нужно сбрасывать скорость для посадки и садить бомбардировщик не вертикально, а под -10 градусов, чтобы самолет не разрушился. Мне почему-то кажется что ни одна стихия, ни земля, ни вода, ни огонь, ни воздух не должны способны наносить урон бомбардировщику. А сам бомбардировщик должен получить возможность садиться вертикально, ведь ему итак нужно тратить очень много времени на взлет.
    3)Прямое попадание 50мм в стрелка иногда убивает его, мне это не нравится, исправьте.
    4)Только бомбардировщик имеет право наносить урон тараном. Если встретились два бомбардировщика и решили столкнуться, урон от столкновения должны будут получить ближайшие от них в радиусе 15 км истребители.
    5)Мне очень страшно и грустно когда после очереди из 50мм фугасов мой бомбардировщик получает анимацию огня, который не наносит урона и не заканчивается при этом минут 15, пока я не отремонтируюсь. Предлагаю ввести возможность заменить огонь на что-то более дружелюбное и менее отталкивающее, например радугу.
14 лайков

Он и мог дать ответ, просто никто, кто на них играл не знал, что после нажатия кнопки f6 или на какую там стрелки можно оказывается не прямо лететь, а ещё и с клавиатуры уворачиваться и урон не получать!

1 лайк

так ты про усталость нигде не упоминал, чтоб тут про это заявлять.
или это просто хвастовство аля какие я серьезные слова знаю?

Прости, что не догадался, что для фаната бомбардировщика нужно объяснять и такие основы мироздания! В следующий раз ещё надо не забыть напомнить, что дышать и пить воду очень важно для организма…

1 лайк

Кстати 28кг тротила всё ещё вменяемая цифра

1 лайк

вау, уворачиваться на бобре, видно сбивающим нацелиться мышкой на цель размером в полэкрана стало очень сложно

Особенно когда он на 10км, где три с половиной самолёта поршневых себя норм чувствуют очень удобно это делать!

1 лайк

у тебя 4 ракеты по 7 кг вв превратились в 28 кг, о чем с тобой вести разговоры, если ты физику прогулял

Ещё и математике надо обучить человека

2 лайка

не, ты пойди попробуй с такой логикой ядерную бомбу из ящика петард собери

А ты не думал, почему мощность ядерной бомбы указывается в мега/кило тоннах в тротиловом эквиваленте???

и причем тут это?

ну давай думать, сейчас мы узнали что будет, если 4 умножить на 7, а теперь мы узнаем, что если 5 килотонн тротила взорвать то урон будет как от 1 бомбы, с эквивалентом в 5 килотонн, так и придём к пониманию, что если собрать достаточно петард, то и бомба таки получится.

Давайте не будем флудить, тут модерам ещё надо будет читать и фидбек собирать, если много флуда будет - им будет лень и они ничего не соберут)

Мне и собирать(

2 лайка