Ошибка при запуске пльзовательских моделей

когда я скачал пользовательскую модель су-57 то у меня происходит ошибка
bad BNL ref in ApbAnimateCtrl ‘animate’, block ~ailerons_l
—fatal context—
content/pkg_local/res/pkg_local_/su_57/su_57h.grp
su_57h_animtree : AnimChar
su_57h_animtree
ctrl: n/a

Call stack (18 frames, imgbase: 7FF64C8F0000, reloc delta +0):
7FF64E6A70BE aces! Ordinal0 +31158462/94498564
7FF64E6A7786 aces! Ordinal0 +31160198/94498564
7FF64FF667B2 aces! Ordinal0 +57108402/94498564
7FF64FF669DC aces! Ordinal0 +57108956/94498564
7FF64EB36904 aces! Ordinal0 +35940612/94498564
7FF64EB2678E aces! Ordinal0 +35874702/94498564
7FF64F252927 aces! Ordinal0 +43395367/94498564
7FF64E89BB25 aces! Ordinal0 +33209125/94498564
7FF64E89D3EA aces! Ordinal0 +33215466/94498564
7FF64F247E51 aces! Ordinal0 +43351633/94498564
7FF64E8A1274 aces! Ordinal0 +33231476/94498564
7FF64CBAA3B0 aces! Ordinal0 +2859952/94498564
7FF64D3912BB aces! Ordinal0 +11145915/94498564
7FF64DBA58D0 aces! Ordinal0 +19618000/94498564
7FF64E85E879 aces! Ordinal0 +32958585/94498564
7FF651B11100 aces! Ordinal0 +86118656/94498564
7FFCBEFEE8D7 kernel32! BaseThread InitThunk +23/1776
7FFCBFF3BF6C ntdll! RtlUserThreadStart +44/112
и также у меня с моделями  bm-335 и g10n
1 лайк

Во-первых, модель Су-57 сделана несколько лет назад?
Во-вторых, это – фатальная ошибка, которая заставляет AssetViewer (может и саму игру, правда, неособо понятно мне сейчас) крашнуться?
В-третьих, вы абсолютно уверены, что всё на своих местах?

Да тундра при каждой обнове сейчас крашит пользовательские модели и миссии, тот же Polaska ушел от моделирования в тундре по этой причине (основная)

Это и очевидно, почему крашит – разработчики меняют там что-то, но публике приходится узнавать только после