Переработка механики БЗЖ и уничтожения кораблей по экипажу.

Эти показания врут
image
Когда у Акизуки показывает 6% экипажа, значит на корабле должно быть 89 человек (78+11). 119 это ~22% от максимальных потерь (78+41). Скорее всего это происходит из за того что при ремонте экипаж в модулях рождается из воздуха, но к процентам не добавляется. Опираться на них не стоит.
Мое предложение проще- на 9% вместо отключения бзж и автоматического появления пробоин оставить только отключение бзж. На 0% вместо мгновенной смерти включать появление пробоин, что будет символизировать открытие кингстонов. Корабль будет аутентично медленно уходить под воду вместо взрыва, но останется возможность выстрелить “как будто из последних сил”. Если отключение мгновенной смерти неприемлемо, так пусть хотя бы на 9% корабль не начинает автоматически набирать воду.

8 лайков

Интересная мысль. Пускай крутят

Ты забыл добавить прикол про то, что у наших кораблей может быть до 160% экипажа при уничтожении и ремонте модулей. Мне кажется, достаточно было бы для начала для ремонта расходовать экипаж из коробок, чтобы нельзя было получить урон в пустую коробку. За поставил, тк открытие кингстонов бесит

4 лайка

Опиши по подробней что ты имеешь в виду?

Ну когда мы с тобой в тест ходили и убивали корабль сначала со стрельбой по коробкам, а потом без

Ну я для окружающих чтоб и им было понятно о чем идет речь

Сейчас при ремонте допустим башни, убитый экипаж как будто воскресает. Он берется в отремонтированной башне из воздуха. А так он будет переходить туда из коробки, тем самым в этой коробке его останется меньше, и если ее выбьют то и потери будут меньше.

3 лайка

Хмм точно может это попробовать как баг зарепортить?

Соответственно, убийство корабля это не наличие на корабле меньше необходимого % экипажа, а счётчик количества потерь в экипаже, т.е. механика работает не так, как описано в игре

4 лайка

Вряд-ли примут. Это не баг, просто плохо работающая механика.

А вот не факт. Вон отсутствие звука от подрыва кораблей ну баг же, забыли добавить или вообще сломали в какой то момент?

Не замечал. А с экипажем не баг потому что нужно будет не просто что то поправить, а разработать новую систему пересадки экипажа, принять новые правила о том что произойдет если коробки уже пустые, и наверно много чего еще. Такое изначально просто не закладывалось.

А может просто забыли вычитать количество из коробок.

Ремонт идет даже если коробки пустые.

При уменьшении экипажа включать принудительное распределение экипажа. Убирать с палубы, отрпавить в трюм, изолировать отсеки, покинуть башни.
“Бисмарк” например весь подбитый отбивался одной башней, куда собрали весь выживший экипаж.
Кингстоны нужны для контрзатоплений а не для лива с поля боя.

Тут тож спорно, корабли должны погибать, а не выживать с одной последней башней. Возможность отстреливаться должна быть, но только пока не повесили новых пробоин. Просто представь, как будет бесить, когда у противника почти не осталось экипажасон отвернулся и ты ему 10 минут пытаешься выцелить последних матросов в котлах или башне

3 лайка

Дак он всё равно тонуть будет. Плюс при этом ещё кренить начнет рандомно.
Плюс можно сделать чтобы на абордаж можно было взять. Подходишь к кораблю который потерял ход и большую часть экипажа - нажимаешь кнопку и бой заканчивается абордажем.
И чтобы кнопка активировалась только в конце боя - именно для таких последних выживальщиков.

1 лайк

И корабль забираешь трофеем. И если он у тебя не открыт, то получаешь его бонусом в ветке исследования.

3 лайка

нет просто топишь.
Можно анимацию как матросы забегают на врага, прикрепляют бомбы убегают, потом твой корабль отчаливает и происходит эпичный взрыв врага.
Специально чтобы подобных идей не возникало.

1 лайк

Нет. Зачем же топить дорогой трофей, особенно если у тебя его нет?
Только захват, только хардкор с возможностью вздёрнуть капитана на рее или самого старшего по чину матроса.
А если это прем, то получишь кораблик на время, примерно на сутки-двое.
И оповещение у всех на экране чтобы появлялось типа такого:

Спойлер

image

3 лайка