Вряд-ли примут. Это не баг, просто плохо работающая механика.
А вот не факт. Вон отсутствие звука от подрыва кораблей ну баг же, забыли добавить или вообще сломали в какой то момент?
Не замечал. А с экипажем не баг потому что нужно будет не просто что то поправить, а разработать новую систему пересадки экипажа, принять новые правила о том что произойдет если коробки уже пустые, и наверно много чего еще. Такое изначально просто не закладывалось.
А может просто забыли вычитать количество из коробок.
Ремонт идет даже если коробки пустые.
При уменьшении экипажа включать принудительное распределение экипажа. Убирать с палубы, отрпавить в трюм, изолировать отсеки, покинуть башни.
“Бисмарк” например весь подбитый отбивался одной башней, куда собрали весь выживший экипаж.
Кингстоны нужны для контрзатоплений а не для лива с поля боя.
Тут тож спорно, корабли должны погибать, а не выживать с одной последней башней. Возможность отстреливаться должна быть, но только пока не повесили новых пробоин. Просто представь, как будет бесить, когда у противника почти не осталось экипажасон отвернулся и ты ему 10 минут пытаешься выцелить последних матросов в котлах или башне
Дак он всё равно тонуть будет. Плюс при этом ещё кренить начнет рандомно.
Плюс можно сделать чтобы на абордаж можно было взять. Подходишь к кораблю который потерял ход и большую часть экипажа - нажимаешь кнопку и бой заканчивается абордажем.
И чтобы кнопка активировалась только в конце боя - именно для таких последних выживальщиков.
И корабль забираешь трофеем. И если он у тебя не открыт, то получаешь его бонусом в ветке исследования.
нет просто топишь.
Можно анимацию как матросы забегают на врага, прикрепляют бомбы убегают, потом твой корабль отчаливает и происходит эпичный взрыв врага.
Специально чтобы подобных идей не возникало.
Нет. Зачем же топить дорогой трофей, особенно если у тебя его нет?
Только захват, только хардкор с возможностью вздёрнуть капитана на рее или самого старшего по чину матроса.
А если это прем, то получишь кораблик на время, примерно на сутки-двое.
И оповещение у всех на экране чтобы появлялось типа такого:
Спойлер
Именно топить. Чтобы таких идей не возникало и разработчиков не беспокоили.
И чтобы не флудили в профильных темах.
Не беспокойтесь об этом.
Не понятно.
Каждому своё.
Три раза перечитать пришлось,пока дошло,в чем состоит предложение
А можно сделать чтобы когда корабль тонул, то на воде ещё матросы, шлюпки оставались. К ним подплываешь и забираешь всех себе на борт, пополняя свой экипаж?))
Пополнение экипажа флота за счёт смерти союзников)
И можно вражеских тоже на борт сажать, но уже без пополнения. Просто захватываешь их чтобы враг не мог забрать и пополниться.
И к концу боя вся карта в шлюпках.
А если ещё и сделать возможность “помогать экипажем” союзнику, то можно будет на катере делать ходки туда-сюда от умерших линкоров и пополнять союзников)))
А если ещё и добавить катера эсминцам, то эсминцы смогут катерами жить какое-то неимоверное количество времени собирая экипаж с карты, ахахах…
Не стесняемся голосовать.
По идее, экипаж надо приписать не ко всему кораблю ,а к определенным отсекам. И сделать режим Аврал/полундра (все наверх/все вниз). При Аврале - переборки открываются и свободный экипаж помогает чинить поврежденный модуль, теряя боеспособность при этом. При “полундре” - переборки закрыты, и каждый борется сам - медленнее, но нельзя, скажем потерять комендоров носовой башни из-за пожара в кормовой.
При разрешенном перемещении экипажа (аврал), первым тратится экипаж поврежденного модуля и соседних, потом присоединяются более дальние.
Экипаж не может перемещаться через выбитые (“черные”) модули. Если носовая башня цела и горит корма, но центр судна выбит в ноль, то помочь свободные матросы при борьбе за живучесть не смогут - будут смотреть как горит корма.
Чем больше целых модулей тем быстрее перемещается экипаж.
Если включить “полундру” не начав борьбу за живучесть то экипаж покинет поврежденные горящие/затапливаемые отсеки и задраит переборки, пополнив экипаж соседних модулей.
Если включить “аврал” не начав борьбу за живучесть, то экипаж начнет её автоматически во всех модулях.
надо интерфейс менеджмента экипажа где можно отдельно видеть экипаж по отсекам корабля и отдельно тыкать кому куда бежать, что чинить и какие переборки закрывать)
И уже туда добавлять общие кнопки вроде полундры
Для начала нужно что бы в принципе экипаж перемещался, а не просто воскресал при ремонте