предлагаю переработать механику разведки с дрона и через бинокль
разведка через бинокль или дрон должна разведывать цель которая находится В ПРЯМОЙ ВИДИМОСТИ перед нами, если же цель находится за препятствием (забор, кусты и прочая растительность, дымы или даже пыль) то цель не должна быть разведанна.
Цель которую мы разведали через бинокль или дрон отмечается ТОЛЬКО НА МИНИКАРТЕ, и отмечается ТОЛЬКО ЕЁ ПОСЛЕДНЕЕ МЕСТОРАСПОЛОЖЕНИЕ, без какого либо подсвета который длится около 40 секунд
с видом от третьего лица маркеров никаких быть вобще не должно!!!
на данный момент безмаркерный режим вновь стал маркерным т.к один, два дрона уже в начале боя способны отметить достаточно большое количество игроков, их разъезд, и что ещё хуже, мы видим маркера от третьего лица и видим их достаточно долго
так же маркера разведки при виде от третьего лица позволяют поражать цель сквозь дымы, или же сквозь ряды растительности, или сквозь разрушаемые преграды, а тепловизоры ещё сильнее это упрощают
всё это делает разведку с дрона и через бинокль слишком токсичной и негативно влияет на геймплей
Забрать в принципе разведку с дрона, и откатить к старой схеме, когда через БПЛА можно было разведывать только статичные цели на любом удалении, и получать полную скидку к ОВ
В АРБ разве есть игроки на наземке? Мне казалось что там только боты по заданным маршрутам катаются, да и конкуренция за них большая, и противников в воздухе достаточно.
Зачем всё это нужно, когда можно накопить на условный А2D в первые 2-3 минуты боя и сразу сделать 3-4 фрага на наземке.
обилье света = турбобою. турбобой оправдывает маленькие карты… маленькие карты легче рисовать и переделывать…
маленькие карты заходят аркадникам, аркадникам обилие света в радость…
Против, устраивает текущее положение вещей, на ЛТ стало заметно приятнее играться. Препятствия которые действительно мешают обзору и так не дают разведывать цели, а ввод дополнительных ограничений вроде кустов только добавит непониманий и идиотских ситуаций, когда я вижу цель на достаточном расстоянии и не могу о ней сообщить. У дронов есть значительные ограничения по дальности разведки, что заставляет их летать близко к полю боя, делая их лёгкой целью, единственное что я бы поменял, это возможно сделал их ещё более уязвимыми к попаданиям, в том числе осколков от ракет зрк + кд разведки у дронов довольно долгое.
Дрон даёт хорошее преимущество в осведомлённости для команды, но забирает внимание игрока на земле.
Лучше бы ещё многоцелевым вертолётам, вроде AB 205A-1, добавить разведку.
В целом опять же, мне как игроку текущая ситуация с разведкой более чем импонирует.